À propos de l’XHD-200
Avec technologie X-Agora
Barco allie son serveur multimédia matériel au logiciel X-Agora. Parfaitement évolutif, ce logiciel est compatible avec les formats multimédias les plus répandus. Il prend en charge la connexion avec plusieurs capteurs et entrées, et permet de déployer du contenu sur les surfaces les plus exigeantes grâce à un outil de mappage de projection aussi sophistiqué que facile à utiliser. Son système multimédia interactif capture et traite les données en temps réel, créant ainsi du contenu multimédia interactif pour divers types d’écrans.
Ce qui fait la force des serveurs multimédias Barco
- Logiciel de gestion des opérations de bout en bout intégré pour la création de projets, de la conception à la réalisation
- Puissant outil « Projection Study » pour une création aisée
- Visualisation 3D aisée de l’environnement de présentation
- Apprentissage, utilisation et déploiement aisés
- L’interactivité au programme
Caractéristiques
Projection study/3D simulation
- Video projection simulation and virtual projectors
- Luminance and pixel density visualization of the projections
- Shadow previewing
- Measuring tools
- External model importation (.FBX, OBJ., DWG. And SVG.)
- WYSIWYG interface for presenting the projector setup to a client
- Built-in tool for fast projector array creation (wizard)
- Multiple 3D views
- Projector stacking option
Content production templates
CONTENT TEMPLATE VIEWPOINTS
- Intuitive interface to choose creative viewpoints used in templates
TEMPLATE EXPORT
- Cinema 4D, 3DS MAX, MAYA templates for 3D productions through .FBX exportation
- 2D pixel space for compositing tools (After Effects)
CONTENT IMPORT
- Automatic content splitting for ultra-high resolution support on multiple computers
- Standalone media encoder from image sequences or other video formats
Timeline programming & show virtualization
- Generative content; particles and shaders
- TUIO/OSC support for interactivity
- Timeline transition tools
- Non-linear timeline playback with cross timeline “Timecues”
- Content previsualization on 3D model
- ArtNet output support
- 2D output for LCD/LED
- Low latency live input
On-site projector calibration and blending
- Projector calibration based on the real 3D model of the projected surface: reverse mapping technique
- Multi-user network system architecture using a virtual/physical target matching method on the surface features
- Automatic real-time edge blending computation when using the reverse mapping
- Support for multiple UV channels
- Support for dynamic mapping with virtual projections
- Simple warping tool
- 4 point keystone calibration
- Support for manual linear edge blending
Playback
- Black and white alpha mask support
- ArtNet output
- Each layer can be mapped and composited independently
- Projective texturing for timeline media
- Video: Wide range of video codec supported
- Image: PNG with transparency, JPEG, BMP, TIFF.
- Audio: Uncompressed WAV, Stereo
- SMPTE: SMPTE input for timeline synchronization