XHD-400 시리즈

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XHD-400 시리즈에 대한 정보

매우 독특한 기능을 제공하는 Barco 미디어 서버는 완벽하게 통합된 시각물 제작 시스템으로서 비디오 전문가가 아이디어를 구상하고 실제로 제작하는 과정을 간편하게 도와줍니다. 미리보기를 빠르고 간편하게 설정하고 표시 환경을 관리할 수 있게 해주어 창의적 아이디어와 디스플레이 시스템을 완벽하게 연결하고 역동적으로 만듭니다. 강력한 XHD-400 XHD-402 및 XHD-404는 전용 사용자 인터페이스 출력을 제공하고 1 x 4K 또는 4 x 2K 출력을 관리할 수 있습니다.

X-Agora 기반

Barco는 미디어 서버 하드웨어를 X-Agora 소프트웨어와 결합시킵니다. 이 소프트웨어는 확장 가능하고 일반적인 미디어 형식과 호환되며 다양한 센서 및 입력과의 연결을 지원합니다. 또한 첨단 기술을 작용하였음에도 사용이 편리한 프로젝션 매핑 도구를 이용하여 콘텐츠를 매우 까다로운 표면에 배포할 수 있게 해줍니다. 능동적인 미디어 시스템이 실시간으로 데이터를 포착하고 처리하여 다양한 디스플레이 유형에 적합한 대화식 미디어 콘텐츠를 만들어줍니다.

Barco 미디어 서버를 좋아하는 이유

  • 디자인부터 쇼까지 프로젝트를 제작하기 위한 통합적이고 종합적인 워크플로우 소프트웨어
  • 고유하고 강력한 "프로젝션 스터디" 도구가 창작 과정의 어려움을 덜어줍니다.
  • 쇼 환경에서 간편한 3D 시각화
  • 익히고 배포하기 쉬움
  • 상호 작용 지원


Projection study/3D simulation

  • Video projection simulation and virtual projectors
  • Luminance and pixel density visualization of the projections
  • Shadow previewing
  • Measuring tools
  • External model importation (.FBX, OBJ., DWG. And SVG.)
  • WYSIWYG interface for presenting the projector setup to a client
  • Built-in tool for fast projector array creation (wizard)
  • Multiple 3D views
  • Projector stacking option

Content production templates


  • Intuitive interface to choose creative viewpoints used in templates


  • Cinema 4D, 3DS MAX, MAYA templates for 3D productions through .FBX exportation
  • 2D pixel space for compositing tools (After Effects)


  • Automatic content splitting for ultra-high resolution support on multiple computers
  • Standalone media encoder from image sequences or other video formats

Timeline programming & show virtualization

  • Generative content; particles and shaders
  • TUIO/OSC support for interactivity
  • Timeline transition tools
  • Non-linear timeline playback with cross timeline “Timecues”
  • Content previsualization on 3D model
  • ArtNet output support
  • 2D output for LCD/LED
  • Low latency live input

On-site projector calibration and blending

  • Projector calibration based on the real 3D model of the projected surface: reverse mapping technique
  • Multi-user network system architecture using a virtual/physical target matching method on the surface features
  • Automatic real-time edge blending computation when using the reverse mapping
  • Support for multiple UV channels
  • Support for dynamic mapping with virtual projections
  • Simple warping tool
  • 4 point keystone calibration
  • Support for manual linear edge blending


  • Black and white alpha mask support
  • ArtNet output
  • Each layer can be mapped and composited independently
  • Projective texturing for timeline media
    • Video: Wide range of video codec supported
    • Image: PNG with transparency, JPEG, BMP, TIFF.
    • Audio: Uncompressed WAV, Stereo
    • SMPTE: SMPTE input for timeline synchronization





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