12.13 Bouton de fonction pour la syntaxe

Destination
Image 12–6

Le terme « destination » fait référence à l’emplacement le plus en aval de la chaîne, généralement un écran. Voir les chapitres précédents pour la définition de la destination.

Lorsque l’on appuie sur DEST, la DEL bleue s’allume et la saisie syntaxique pour les chiffres et les modificateurs s’ouvre comme illustré ci-dessus.

Les boutons contextuels situés à droite du pavé numérique s’allument également et sont dotés de fonctionnalités utilisables dans la syntaxe. Il s’agit de :

Bouton contextuelAffichageDescription
CD1AUX
  • DEST + AUX # ENTER sélectionne l’Auxiliaire #, comme si vous cliquiez dessus dans la GUI.
  • DEST + AUX 1 + 2 + 5 ENTER sélectionne les Auxiliaires 1, 2 et 5.
  • DEST + AUX - 2 ENTER désélectionne l’Auxiliaire 2, mais les Auxiliaires 1 et 5 restent sélectionnés
CD2Entrée BG0 correspond à Matte et désigne le rouge WH1, le vert WH2 et le bleu WH 3.
CD3Group (Groupe)
  • DEST + Group # ENTER arme les destinations de ce groupe en particulier, comme si vous cliquiez dessus dans la GUI.
  • DEST + Group 1 + 3 + 5 ENTER arme les groupes de destinations 1, 3 et 5.
  • DEST + Group − 3 ENTER désarme les destinations du groupe 3 tout en laissant les destinations des groupes 1 et 5 armées.
CD4Super Destination
  • DEST + Super Dest # ENTER arme cette Super destination en particulier (y compris les destinations qui la composent).
  • DEST + Super Dest 1 + 2 + 4 ENTER arme les Super Destinations 1, 2 et 4.
  • DEST + Super Dest -2 ENTER désarme la Super destination 2 tout en laissant les Super destinations 1 et 4 toujours armées.
CD5Super Auxiliaire
  • DEST + Super Aux # ENTER arme cette Super Auxiliaire en particulier (y compris les Auxiliaires qui la composent).
  • DEST Super Auxiliaire 1 Thru (Jusqu’à) 3 ENTER arme les Super Auxiliaires 1, 2 et 3.
  • DEST Super Auxiliaire - 3 ENTER désarme la Super Auxiliaire 3.
CD6Vide 
CD7Bascule BGActiver le mode bascule sur les destinations sélectionnées BG activées/désactivées.
CD8Courbe de trans.Permet de basculer entre Linéaire/Courbe en S/Log/Exp.
CD9Vide 
CD10Vide 
CD11Freeze PGM (Geler PGM)Gèle le Programme dans les destinations sélectionnées, y compris les sources et les arrière-plans.
CD12Vide 
Layer (Calque)
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Le calque fait référence à un calque qui peut contenir de la vidéo en direct. Voir les chapitres précédents pour la définition du calque.

Lorsque l’on appuie sur Layer (Calque), la DEL bleue s’allume et la saisie syntaxique pour les chiffres et les modificateurs s’ouvre comme illustré ci-dessous :

Les boutons contextuels situés à droite du pavé numérique s’allument également et sont dotés de fonctionnalités utilisables dans la syntaxe. Il s’agit de :

Bouton contextuelAffichageDescription
CD1PIPSélectionne le calque sélectionné en tant que PIP, ce qu’indique la couleur verte du rétroéclairage.
CD2KEY (INCRUSTATION)Sélectionne le calque sélectionné en tant que KEY (INCRUSTATION), ce qu’indique la couleur rouge du rétroéclairage.
CD3Super calque
  • LAYER + Super Layer # ENTER sélectionne le Super calque # comme si vous cliquiez dessus dans la GUI.
  • LAYER + Super Layer 1 + 4 + 6 ENTER sélectionne les Super calques 1, 4 et 6, comme si vous cliquiez dessus dans la GUI lorsque la sélection multiple est activée.
  • LAYER + Super Layer –1 ENTER désélectionne le Super calque 1 et les Super calques 4 et 6 restent sélectionnés.
  • LAYER + Super Layer + CLEAR efface tous les Super calques sélectionnés de leurs destinations respectives.
CD4Sous-menu principal Calque

Vignette identique à l’« engrenage » de la GUI.

La zone de réglage du calque sélectionné est indiquée par un rétroéclairage bleu clair.

Permet de sélectionner et d’ouvrir la zone principale du calque :

CD5Fenêtre des calques

Vignette identique à la « case » de la GUI

La zone de réglage du calque sélectionné est indiquée par un rétroéclairage bleu clair.

Permet de sélectionner et d’ouvrir la zone de réglage de la fenêtre :

CD6Effets de calque

Vignette identique au « pinceau » de la GUI

La zone de réglage du calque sélectionné est indiquée par un rétroéclairage bleu clair.

Permet de sélectionner et d’ouvrir la zone d’effets de calque :

CD7VideVide
CD8Bordure activée/désactivéePermet d’activer ou de désactiver le réglage de la bordure du calque sélectionné.
CD9Ombre activée/désactivéePermet d’activer ou de désactiver le réglage de l’ombre du calque sélectionné.
CD10Reset (Réinitialiser)Identique à la réinitialisation dans la GUI
CD11H completComme dans la GUI
CD12V completComme dans la GUI

PAGE 2 via Pg Up (Pg haut) (Page 1 via Pg Down (Pg bas) respectivement) :

Bouton contextuelAffichageDescription
CD1Ajouter une image cléAjoute une image clé aux calques sélectionnés.
CD2Supprimer une image cléSupprime l’image clé des calques sélectionnés.

Les fonctions des calques sont représentées comme suit :

WH 1H Pos
WH 2V Pos
WH 3Taille du calque (conserve l’AR, qu’il soit déverrouillé ou non.)

Boutons fléchés

Image 12–8

La fonction standard consiste à déplacer un calque, comme c’est le cas actuellement dans l’EMTS.

Lorsque le bouton Œil de Barco est maintenu enfoncé, les boutons fléchés permettent l’alignement de l’ordre Z. Les calques sélectionnés se déplacent d’un ordre Z vers le haut ou vers le bas en fonction de l’indication de la flèche : la flèche gauche correspond à l’ordre Z le plus élevé, la flèche droite à l’ordre Z le plus bas.

Source
Image 12–9

La source fait référence à une source d’image ou de vidéo telle qu’un fichier source, un stockage d’images fixes et une destination. Voir les chapitres précédents pour la définition de la source.

Lorsque l’on appuie sur Source, la DEL bleue s’allume et la saisie syntaxique pour les chiffres et les modificateurs s’ouvre comme illustré ci-dessus et en détail ci-dessous :

Remarque : Pour les sources d’entrée en direct, Source représente le fichier source réel, et non l’entrée en chiffres.

Les boutons contextuels situés à droite du pavé numérique s’allument également et sont dotés de fonctionnalités utilisables dans la syntaxe. Il s’agit de :

Bouton contextuelAffichageDescription
CD1RÉINITIALISER la taille

Une pression sur cette touche permet de réinitialiser les réglages de taille de la source dans le calque sélectionné, comme si vous cliquiez sur le bouton bleu de l’icône Réinitialiser dans la GUI.

Si plusieurs calques sont sélectionnés, aucun dimensionnement des fichiers sources n’est réinitialisé.

CD2Créer (un fichier) sourceCrée un nouveau fichier source tout comme avec le bouton plus de la GUI.
CD3ENREGISTRER la sourceEnregistre le fichier source.
CD4Régler la sourceOuvre le réglage de la source sélectionnée sur la page de l’engrenage.
CD5Régler la couleurOuvre le réglage de la correction des couleurs de la source sélectionnée sur la page du pinceau.
CD6Vide 
CD7Geler l’entréeGèle l’ENTRÉE du fichier source sélectionné. Si la source sélectionnée EST gelée, elle est dégelée.
CD8Relier

Relie le fichier source à la clé utilisateur selon la syntaxe.

SOURCE # (est le fichier source) BIND # (est le numéro de clé utilisateur) ENTER

CD9Vide 
CD10Vide 
CD11Vide 
CD12Vide 
Roues pour le réglage de la source (engrenage)
WH1Taille H de la source (le verrou AR doit être déverrouillé pour un réglage séparé de la Taille V de la source)
WH2Taille V de la source (le verrou AR doit être déverrouillé pour un réglage séparé de la Taille H de la source)
WH3Pos. H de la source
WH4Pos. V de la source
WH5Rapport d’aspect de la source (à sélectionner dans la liste déroulante)
Roues pour le réglage des couleurs (pinceau)
WH1Contraste général
WH2Luminosité générale
WH3Gamma
WH4Teinte
WH5Saturation
Device (Périphérique)
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Actuellement, aucune fonctionnalité n’est attribuée à cette touche.

User Key (Clé utilisateur)
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Les clés utilisateur sont des éléments constitutifs des réglages des calques. Voir les chapitres précédents pour la définition des clés utilisateur.

Lorsque l’on appuie sur une clé utilisateur, la DEL bleue s’allume et la saisie syntaxique pour l’enregistrement et le rappel des clés utilisateur s’ouvre.

L’enregistrement d’un pré-réglage s’effectue en conjonction avec les boutons Save PVW (Enregistrer PVW) et Save PGM (Enregistrer PGM), comme suit :

Pour enregistrer des clés utilisateur, vous ne pouvez sélectionner qu’un seul calque. L’enregistrement d’une clé utilisateur s’effectue selon la syntaxe suivante :

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Les boutons contextuels situés à droite du pavé numérique s’allument également et sont dotés de fonctionnalités utilisables dans la syntaxe. Il s’agit de :

CD1-11est la fonction Activer et la fonction de bascule sur Activé/Désactivé.
CD12est la fonction de bascule sur Tout/Aucun
Remarque : L’activation des clés utilisateur est décrite dans un chapitre précédent.
Preset (Pré-réglage)
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Preset (Pré-réglage) fait référence aux pré-réglages mémorisés dans l’Event Master Toolset. Voir les chapitres précédents pour la définition des pré-réglages.

Lorsque l’on appuie sur Preset (Pré-réglage), la DEL bleue s’allume et la saisie syntaxique pour l’enregistrement et le rappel des clés utilisateur s’ouvre.

L’enregistrement d’un pré-réglage s’effectue en conjonction avec les boutons Save PVW (Enregistrer PVW) et Save PGM (Enregistrer PGM), comme suit :

L’enregistrement d’un pré-réglage s’effectue à l’aide de la syntaxe suivante :

Les boutons contextuels situés à droite du pavé numérique s’allument également et sont dotés de fonctionnalités utilisables dans la syntaxe. Il s’agit de :

Bouton contextuelAffichageDescription
CD1Verrouiller/DéverrouillerVerrouille ou déverrouille le ou les pré-réglages choisis à l’aide du pavé numérique.
CD2RenuméroterRenumérote le pré-réglage sélectionné.
CD3Tout verrouillerVerrouille tous les pré-réglages afin qu’ils ne puissent pas être supprimés ou modifiés.
CD4Tout déverrouillerDéverrouille tous les pré-réglages afin qu’ils puissent être supprimés ou écrasés.
CD5Bascule complète/relativeAffiche le type actuel de pré-réglage à enregistrer. Le choix est soit Complet (par défaut), soit Relatif, et le CD5 affiche le choix actif.

Exemple :

Fonction spéciale dotées de modificateurs avec rappel et enregistrement des pré-réglages :

Repère
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Les repères font référence aux repères mémorisés dans l’Event Master Toolset. Un repère peut être mis en veille, en attendant que l’opérateur appuie sur le bouton Play (Lecture) pour lancer le repère. La syntaxe est CUE + # + ENTER ; appuyez ensuite sur Play (Lecture) pour lancer le repère.

Time (Durée)
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Le terme « durée » fait référence au paramètre de temporisation des fonctions supérieures sélectionnées. Ce bouton permet de saisir la durée pour différentes fonctions.

Dest. définit la durée de transition de la destination, et Layer (Calque) définit la durée de transition du calque en images basée sur le taux natif du système.

La syntaxe de TIME (Durée) est la suivante :