3G
Interface vidéo numérique série à 10 ou 12 bits de 3 Gbit/s (SMPTE 424M et 425M).
Interface vidéo numérique série à 10 ou 12 bits de 3 Gbit/s (SMPTE 424M et 425M).
Sortie vidéo pouvant afficher n’importe quelle source et passer de l’une à l’autre de manière fluide.
Il s’agit généralement d’une source non mise à l’échelle provenant de la carte graphique multi-têtes d’un ordinateur, ou d’une capture d’image provenant d’une source mise à l’échelle. Un processeur Event Master peut utiliser n’importe quel signal d’entrée et l’attribuer comme source d’arrière-plan, à condition qu’il ait la même résolution que la destination. L’arrière-plan apparaît au niveau de priorité le plus bas du système et n’utilise pas les ressources du scaler du système.
Type d’incrustation pour lequel l’information sur le découpage des trous est dérivée d’une couleur plutôt que d’un niveau vidéo. Un exemple courant à la télévision est celui du présentateur météo qui semble se tenir devant une carte. La carte proprement dite est un signal vidéo, et le présentateur météo se tient en fait devant un écran vert (ou bleu). Sur le commutateur, le processus d’incrustation en chrominance soustrait de manière électronique la couleur de l’image de premier plan et la remplace par la vidéo de l’image d’arrière-plan pour former une image composite.
Dans la terminologie des commutateurs, processus de réglage fin d’une incrustation de n’importe quel type (luminance, linéaire ou chrominance). L’écrêtage définit le seuil pour le circuit de découpe des trous, tandis que le « gain » définit la plage et la sensibilité du réglage. L’« opacité » est la transparence ou la densité de l’incrustation, telle qu’elle apparaît sur un arrière-plan.
Tous les signaux vidéo ont un espace de couleur. Les versions sont RVB, YUV ou YrYbYc. Ils ont également une plage réduite de 16 à 235 ou complète de 0 à 255.
Il existe également un procédé de traitement des couleurs qui permet d’économiser la bande passante. La version complète correspond à 4:4:4 et les versions comprennent 4:2:2 et 4:2:0.
Terme générique désignant une vidéo provenant d’une plateforme informatique. Un signal à balayage progressif qui suit les normes VESA (Video Electronics Standards Association), avec des résolutions types de 800x600, 1920x1080, UHD et 4K, etc.
Traditionnellement, c’est le bouton qui permet de sélectionner l’entrée requise sur un bus de commutation en particulier. Mais sur un Event Master device, c’est la « clé de voûte » des processeurs qui achemine les signaux vidéo internes.
La coupure est un passage instantané d’une source vidéo à une autre.
Appareil vidéo qui reçoit un signal vidéo unique et restitue plusieurs signaux « identiques ».
Une destination est un emplacement vers lequel vous pouvez acheminer la sortie d’un Event Master device. Une destination peut être configurée en tant que groupe d’une ou plusieurs sorties qui alimentent le même écran.
Une destination peut être un écran unique, un écran large ou un écran multiple. Les calques de mélange sont attribués à des destinations.
Une destination peut transférer des arrière-plans et des calques de mélange.
Ce manuel d’utilisation fait référence au logiciel de contrôle Event Master en tant que EM GUI. Le logiciel se compose de plusieurs menus et onglets qui vous permettent de configurer votre système, de régler les sources d’entrée et les destinations de sortie, de gérer la Multi-visionneuse dédiée et de créer l’apparence générale de votre présentation. Reportez-vous au chapitre “Orientation de l’EM GUI” pour plus d’informations sur l’EM GUI.
Tout processeur de la série Event Master (E2 Gen 2, E2, E2 Jr, S3-4K, S3-4K Jr ou EX) peut être dénommé EMP.
Le logiciel Event Master Toolset est une GUI facile à utiliser sur PC ou MAC. Il permet de contrôler et de configurer tous les processeurs de la série Event Master.
Voir Barre en T.
Terme décrivant un affichage d’état basé sur des graphiques et des icônes, plutôt qu’exclusivement sur des chiffres et des lettres.
Le connecteur d’entrée d’un processeur.
Processus électronique (et visuel) par lequel une image est superposée de manière électronique à une autre source ou à un autre arrière-plan. Des incrustations sont généralement utilisées pour les titres, les logos et les bannières.
Dans un mouvement PIP, une image clé est un point où se produit une action ou un changement. Par exemple, lorsqu’un PIP passe du coin supérieur droit au plein écran, l’image clé 1 correspond à la position supérieure droite et l’image clé 2 à la position plein écran du PIP.
Vidéo qui remplit le trou découpé par le circuit d’incrustation. En général, les commutateurs offrent plusieurs choix pour la source de remplissage : bandes noires internes, vidéo externe ou auto-remplissage en sont quelques exemples.
Également connu sous le nom de Source d’incrustation. Signal qui découpe de manière électronique le trou dans le signal vidéo d’arrière-plan. Les signaux d’incrustation proviennent généralement d’entrées externes telles que des générateurs de caractères ou des caméras.
Élément d’affichage d’une image (tel qu’un PIP, une incrustation ou un arrière-plan) qui a une priorité visuelle liée, devant (ou derrière) un autre calque.
L’incrustation linéaire est un mode d’incrustation dans lequel les bords des sources d’incrustation anticrénelées (telles que les générateurs de caractères) sont reproduits clairement. Généralement, deux signaux distincts sont nécessaires pour une source d’incrustation linéaire : une découpe et un remplissage.
Terme utilisé pour décrire les boutons et les fonctions de l’écran tactile LCD couleur haute résolution.
Également connu sous le nom de Dissolution. Transition entre deux sources vidéo dans laquelle une source disparaît à mesure que l’autre apparaît.
Circuit qui vous permet d’effectuer une transition fluide (et une mise à l’échelle) entre les PIP et les incrustations sur un arrière-plan.
Sortie vidéo qui prévisualise les sources, les arrière-plans, les destinations et les Auxiliaires dans des fenêtres réduites dotées d’une bordure et d’un libellé de texte.
Comité national des normes de télévision. La norme la plus ancienne pour la diffusion d’images en couleur. Le NTSC est un format de définition standard qui fonctionne à une fréquence de 60 Hz, avec 525 lignes, 60 champs et 30 images par seconde.
Ligne à phase alternée. Le PAL est la norme de télévision équivalente au NTSC en Europe. Le PAL est un format de définition standard qui fonctionne à une fréquence de 50 Hz, avec 625 lignes, 50 champs et 25 images par seconde.
Signal de sortie principal du commutateur.
Image dans l’image, configuration à l’écran dans laquelle une image (généralement de taille réduite) est placée sur une autre image d’arrière-plan, ou un autre PIP. Les PIP peuvent être réduits, agrandis, bordés, ombrés et mélangés dans et en-dehors du Programme. Les PIP peuvent se chevaucher, selon leur priorité visuelle. Sur l’E2, les images PIP de la Multi-visionneuse ne sont pas autorisées à se chevaucher.
Registre de stockage dans lequel vous pouvez mémoriser (et rappeler) l’ensemble de la configuration ou de l’« apparence » de votre ou vos destinations.
Vidéo qui apparaîtra ensuite sur les sorties de programme (principales).
Composantes des signaux de couleur rouge, verte et bleue.
Circuit électronique qui réduit ou agrandit les images sources, créant ainsi des PIP et des incrustations qui peuvent être positionnés (et transférés).
SD/HD/3G/6G/12-SDI est une représentation numérique du signal vidéo qui est distribué via un câble coaxial unique avec des connecteurs BNC. (SMPTE 259M/274M/296M/424M/2082M). Les formats 480i et 525i en sont des exemples.
Fichier réglé et enregistré qui décrit les paramètres à utiliser par le processeur.
Un système Event Master est constitué de tous les processeurs et appareils inclus dans une configuration du logiciel de contrôle.
Également connu sous le nom de fader, la barre en T est le levier d’un commutateur qui contrôle manuellement la progression d’un effet. La position du fader contrôle la quantité de signal du bus BG (Arrière-plan) et du bus PVW (Aperçu) qui contribue au fondu enchaîné, au volet ou à l’incrustation.
Tous les calques d’un processeur Event Master sont classés selon l’ordre Z, le BG étant généralement le calque le plus bas.