3.4 용어 및 정의

3G

3Gb/초 직렬 디지털 10비트 또는 12비트 비디오 인터페이스(SMPTE 424M 및 425M).

AUX(보조 출력)

모든 소스를 나타내고 소스 사이를 매끄럽게 잘라낼 수 있는 비디오 출력입니다.

배경(BG)

일반적으로 컴퓨터의 멀티헤드 그래픽 카드에서 생성되는 언스케일드 소스 또는 스케일링된 소스의 프레임 그랩입니다. 이벤트 마스터 프로세서는 대상 해상도와 동일한 해상도일 경우 모든 입력 신호를 사용하여 배경 소스로 할당할 수 있습니다. 배경은 시스템의 가장 낮은 레이어 우선순위로 나타나고 시스템 배율 리소스를 사용하지 않습니다.

크로마 키

구멍 절단 정보가 비디오 레벨이 아닌 색상에서 파생되는 키 유형입니다. 텔레비전에서 흔히 볼 수 있는 예는 기상캐스터가 지도 앞에 서 있는 것처럼 보일 때입니다. 지도 자체는 비디오 신호이며 기상 관측자는 실제로 녹색(또는 파란색) 스크린 앞에 서 있습니다. 스위처에서 크로마 키 프로세스는 전경 이미지에서 색상을 전자적으로 빼고 배경 이미지의 비디오로 대체하여 합성 이미지를 만듭니다.

클립, 게인, 불투명도

스위처 용어로는 모든 유형(휘도, 선형 또는 크로마)의 키를 미세 조정하는 프로세스입니다. 클리핑은 홀 커팅 회로의 임계값을 설정하고 "게인"은 조정 범위와 민감도를 정의합니다. "불투명도"는 배경에서 드러나는 키의 투명도 또는 밀도입니다.

컬러스페이스

모든 비디오 신호에는 컬러스페이스가 있습니다. 버전은 RGB, YUV 또는 YRyByc입니다. 또한 16 -235 = 감소됨 또는 전체 0-255와 같은 범위도 있습니다.

대역폭 절약을 허용하는 색상 처리 체계도 있습니다. 전체 버전은 4:4:4 이며 버전에는 4:2:2 및 4:2:0이 포함됩니다.

컴퓨터 비디오

컴퓨터 플랫폼에서 생성된 비디오를 나타내는 일반적인 용어입니다. VESA(비디오 전자 표준 협회) 표준을 따르는 프로그레시브 스캔 신호로, 일반 해상도는 800 x 600, 1920 x 1080, UHD 및 4K 등입니다.

크로스포인트

일반적으로 특정 스위처 버스에 필요한 입력을 선택하는 버튼.단, 내부 비디오 신호를 라우팅하는 프로세서의 실제 백본 Event Master device에 있습니다.

절단

절단은 하나의 비디오 소스에서 다른 비디오 소스로 즉시 전환됩니다.

DA(배포 앰프)

하나의 비디오 신호를 입력하고 여러 개의 "동일한" 신호를 출력하는 비디오 장치입니다.

대상(DST)

대상은 Event Master device의 출력을 라우팅할 수 있는 위치입니다. 대상은 동일한 스크린에 공급되는 하나 이상의 출력 그룹으로 구성할 수 있습니다.

대상은 단일 스크린, 와이드스크린 또는 멀티스크린일 수 있습니다. 믹싱 레이어는 대상에 할당됩니다.

대상은 배경 및 믹싱 레이어를 전환할 수 있습니다.

이벤트 마스터 제어 소프트웨어(EM GUI)

이 사용자 가이드에서는 이벤트 마스터 제어 소프트웨어를 EM GUI로 지칭합니다. 이 소프트웨어는 시스템을 구성하고, 입력 소스 및 출력 대상을 설정하고, 전용 MVR(Multiviewer)를 관리하고, 프레젠테이션의 전체적인 "모양"을 만들 수 있는 여러 메뉴와 탭으로 구성되어 있습니다. EM GUI에 대한 자세한 내용은 “EM GUI 방향” 장을 참조하십시오.

이벤트 마스터 시리즈 프로세서(EMP)

모든 이벤트 마스터 시리즈 프로세서(E2 Gen 2, E2, E2 Jr., S3-4K, S3-4K Jr. 또는 Ex)는 EMP라고 할 수 있습니다.

이벤트 마스터 도구 세트 소프트웨어(EMTS)

이벤트 마스터 도구 세트 소프트웨어는 PC 또는 MAC에서 실행되는 사용하기 쉬운 GUI입니다. 모든 이벤트 마스터 시리즈 프로세서에 제어 및 구성을 제공합니다.

페이더

T바 참조.

그래픽 사용자 인터페이스(GUI)

숫자와 문자만 사용하는 것이 아니라 그래픽과 아이콘을 기반으로 하는 상태 표시를 설명하는 용어입니다.

입력

프로세서의 실제 입력 커넥터입니다.

한 이미지가 다른 소스 또는 배경 위에 전자적으로 중첩되는 전자적 (및 시각적) 프로세스입니다. 키는 일반적으로 제목, 로고 및 배너에 사용됩니다.

키프레임

PIP "이동"에서 키프레임은 작업 또는 변경이 발생하는 지점입니다. 예를 들어, PIP가 오른쪽 상단 모서리에서 전체 스크린으로 이동하는 경우 키프레임 1은 오른쪽 상단 위치이고 키프레임 2는 PIP의 전체 스크린 위치입니다.

키 채우기

키잉 회로에 의해 잘린 구멍을 채우는 비디오. 일반적으로 스위처는 다양한 채우기 소스를 제공합니다. 내부 매트, 외부 비디오 또는 "자체" 채우기를 예로 들 수 있습니다.

키 신호

키 소스라고도 합니다. 배경 비디오 신호의 구멍을 전자적으로 차단하는 신호입니다. 주요 신호는 일반적으로 문자 생성기 또는 카메라와 같은 외부 입력에서 발생합니다.

레이어

다른 레이어의 앞(또는 뒤)과 관련된 시각적 우선순위를 갖는 이미지 표시 요소(예: PIP, 키 또는 배경)입니다.

선형 키

선형 키는 앤티앨리어싱된 키 소스(예: 문자 생성기)의 가장자리가 선명하게 재현되는 키잉 모드입니다. 일반적으로 선형 키 소스에는 컷과 필이라는 두 개의 개별 신호가 필요합니다.

메뉴

고해상도 컬러 LCD 터치 스크린의 버튼과 기능을 설명하는 데 사용되는 용어입니다.

믹스

디졸브라고도 합니다. 한 소스가 페이드 아웃되고 다른 소스가 페이드 인되는 두 비디오 소스 간의 전환입니다.

믹서

배경에서 PIP와 키를 원활하게 전환 (및 확장)할 수 있는 회로입니다.

MVR(Multiviewer)

소스, 배경, 대상 및 보조 장치를 테두리와 텍스트 레이블이 있는 축소된 창에서 미리 볼 수 있는 비디오 출력입니다.

NTSC

국영 텔레비전 표준 위원회(National Television Standards Committee). 컬러 영상 방송의 가장 오래된 표준입니다. NTSC는 60 Hz의 주파수에서 525개 라인, 60개 필드 및 초당 30프레임으로 작동하는 표준 정의 형식입니다.

PAL

페이즈 얼터네이팅 라인(Phase Alternating Line). PAL은 유럽에서 NTSC에 상응하는 TV 표준입니다. PAL은 50 Hz의 주파수에서 625개의 라인, 50개의 필드 및 초당 25개의 프레임으로 작동하는 표준 화질 형식입니다.

PGM(Program)

스위처의 주 출력 신호.

PIP

Picture-in-Picture, 한 장의 사진(일반적으로 크기가 작음)이 다른 배경 이미지 또는 다른 PIP 위에 배치되는 스크린상의 구성입니다. PIP는 프로그램 온/오프에서 축소, 확대, 테두리, 음영 처리 및 믹싱이 가능합니다. PIP는 시각적 우선순위에 따라 서로 겹칠 수 있습니다. E2에서는 MVR(Multiviewer) PIP가 겹칠 수 없습니다.

미리 설정

대상의 전체 구성 또는 "모양"을 저장(및 호출)할 수 있는 스토리지 레지스터입니다.

PVW(미리 보기)

프로그램(메인) 출력에 다음에 나타나게 될 비디오입니다.

RGB

빨간색, 녹색 및 파란색 신호 구성 요소.

스케일러

소스 이미지를 축소하거나 확대하여 위치 지정(및 전환)할 수 있는 PIP 및 키를 생성하는 전자 회로입니다.

SDI(시리얼 디지털 비디오)

SD/HD/3G/6G/12-SDI는 BNC 커넥터가 있는 단일 동축 케이블을 통해 분배되는 비디오 신호를 디지털로 표현한 것입니다. (SMPTE 259M / 274M / 296M / 424M / 2082M). 예제 형식은 480i와 525i입니다.

소스 파일

사용할 프로세서의 설정을 설명하는 조정 및 저장된 파일입니다.

시스템

이벤트 마스터 시스템은 제어 소프트웨어의 한 구성에 포함된 모든 프로세서 및 장치입니다.

T바

페이더라고도 하는 T바는 이펙트의 진행을 수동으로 제어하는 스위처의 레버입니다. 페이더의 위치는 BG(배경) 버스 신호와 믹스, 와이프 또는 키에 기여하는 PVW(미리 보기) 버스 신호의 양을 제어합니다.

Z-순서

이벤트 마스터 프로세서의 모든 계층은 Z-순서로 되어 있으며 일반적으로 BG가 가장 낮습니다.