일반 사항
EC-200/EC-210은 비디오 컨트롤러를 기존 방식과 병렬로 프로그래밍하는 새로운 방법을 소개합니다. 무엇이 가능한지 이해하기 위해서는 철학에 대한 소규모 세션이 필요합니다.
EC-200/EC-210은 비디오 컨트롤러를 기존 방식과 병렬로 프로그래밍하는 새로운 방법을 소개합니다. 무엇이 가능한지 이해하기 위해서는 철학에 대한 소규모 세션이 필요합니다.
제어 시스템의 사용은 일반적으로 다음과 같은 주요 작업으로 구분됩니다.
장치 및 시스템의 구성 및 설정
구성 메뉴는 터치스크린 모니터에서 사용할 수 있습니다. 단, 시스템 구성 작업은 컨트롤 표면 버튼을 사용하는 대신 터치스크린에서 트랙볼(마우스) 또는 끌어서 놓기 조작으로 이뤄집니다.
프로그래밍 생성/편집.
실행 재생/라이브 제어 편집.
EC-200/EC-210 컨트롤러에는 두 개의 주요 부품이 있습니다. 왼쪽에는 다양한 버튼과 Encore와 같은 프레젠테이션 전환에 대한 업계 피드백이 반영되어 있습니다. 오른쪽은 수많은 악기를 관리하는 오랜 전통을 가진 조명 업계의 몇 가지 아이디어에서 영감을 받았습니다. 프로젝터 및 재생 장치와 같은 다른 장치를 포함하여 E2와 그 제품군을 효과적으로 사용하려면 이것이 필요합니다.
선택
콘솔의 숫자 패드를 사용하면 시스템의 여러 부분을 선택할 수 있으며 일단 선택하면 조작할 수 있습니다(기능 버튼을 통한 작업 적용).
기능 버튼의 기본 그룹은 숫자 패드 바로 위에 있습니다.

다음과 같은 버튼을 사용할 수 있습니다.
| 버튼 | 설명 |
| 대상 | 대상은 체인의 가장 다운스트림 위치(일반적으로 스크린)를 나타냅니다. |
| 레이어 | 레이어는 라이브 비디오(소스)를 담을 수 있는 레이어를 말합니다. |
| 소스 | 소스는 소스 파일, 스틸 이미지 등과 같은 이미지 소스를 말합니다. |
| 장치 | 장치는 이벤트 마스터 시스템의 장치를 의미합니다. 현재 이 버튼에는 할당된 기능이 없습니다. |
| 미리 설정 | 미리 설정은 이벤트 마스터 도구 세트에 표시된 대로 저장된 프리셋을 말합니다. |
| 사용자 키 | 사용자 키는 레이어 설정의 구성 요소입니다. |
| 시간 | 시간은 선택한 상위 기능(대상 또는 레이어)의 타이밍 매개 변수를 나타냅니다. |
| 큐 | 큐는 이벤트 마스터 도구 세트에서 볼 수 있는 저장된 큐를 말합니다. |
이 기능 버튼을 사용하면 구문을 적용하여 선택한 다음 추가 작업에 사용할 수 있습니다.
예를 들어 다음과 같이 선택할 수 있습니다.
DEST 1 ENTER | 이 구문은 대상에서 탭을 클릭하는 것처럼 대상 1을 선택합니다. |
또한 구문에는 다음과 같은 수정자가 있습니다.
DEST 1 + 3 ENTER | 이 구문은 대상 1과 3을 선택합니다. |
또는:
DEST 1 Thru 3 ENTER | 이 구문은 대상 1~3을 선택합니다. |
대상이 많을 때 이것이 얼마나 효율적인지 알 수 있을 것입니다.
수정자는 다음과 같습니다.
– , +, Thru를 눌러 선택한 기능에서 더하거나 뺄 수 있습니다.
번호 매김 방식
대상, 레이어, 소스, 큐, 미리 설정 및 사용자 키에는 모두 서로 독립적인 번호와 이름이 있습니다. 기본 이름에는 숫자가 포함되지만 구문을 다시 불러오기 위해 그대로 둘 필요는 없습니다.
스크린, 레이아웃 등과 같은 구문으로 제어할 수 있는 추가 기능이 있습니다. 이에 대해서는 아래에 자세히 설명되어 있습니다.
프로그래밍 및 제어 속도를 높이기 위한 다양한 결합 버튼 누름도 있습니다.
컨텍스트 버튼

숫자판 왼쪽에 있는 12개의 컨텍스트 버튼은 상황에 맞는 기능을 구문에 추가하는 데 사용됩니다. 특정 버튼을 누르면 디스플레이의 이름과 버튼의 기능이 변경됩니다. 왼쪽 상단부터 행당 CD1~12라고 합니다.
가능한 모든 구문이 지원되는 것은 아닙니다.
몇 가지 일반 규칙: