6.26 프로그래밍 메뉴 > 조정 영역> 레이어 구성

일반 사항

레이어 메뉴에서 사용자는 선택한 대상의 레이어를 관리하고 해당 속성을 업데이트할 수 있습니다.

레이어 구성 메뉴 설명

레이어 구성 메뉴는 레이어 탭을 클릭하여 액세스할 수 있습니다.

이 메뉴의 구성은 다음과 같습니다.

  • 스크린 대상을 선택하는 버튼과 슈퍼 대상을 선택하는 버튼.
  • 동일 대상에 있고 크기와 유형이 같은 레이어를 교체할 수 있는 Z 순서 바꾸기 버튼.
  • 사용 가능한 스크린 대상(또는 슈퍼 대상) 과 각 스크린 또는 슈퍼 대상과 연관된 레이어의 목록.

    • 대상: 프로그래밍 페이지에서 사용할 수 있는 모든 대상 목록을 제공합니다. 각 대상을 확장하여 배경과 해당 대상에 할당된 레이어를 표시할 수 있습니다.

      • 백슬래시가 있는 윤곽선이 있는 "눈"은 BG와 레이어를 상대적 미리 설정 레코더에 표시하거나 숨기는 토글 역할을 합니다.

        아이콘이 화이트이면 항목이 "표시됨"이고, 아이콘이 파란색이면 항목은 "숨김"입니다. BG 또는 레이어가 "숨김"이면 작업 공간에서 사용 중일 수도 있고 사용하지 않을 수도 있으며 상대 미리 설정을 저장하고 불러올 때 찍은 "스냅샷"에 포함되지 않습니다.

      • 채워진 "눈" 아이콘은 미리 보기 대상의 레이어를 지우거나 대체합니다.

        이 버튼은 토글 모드에서 작동합니다. 눈 아래에 작은 파란색 화살표가 표시되면 레이어가 미리 보기 상태입니다. 파란색 화살표가 보이지 않는 경우 레이어가 미리 보기에서 지워집니다.

    • BG 및 ScreenDest: 배경 및 대상 레이어를 추가로 확장하여 전환에 사용되는 A 및 B 소스를 표시할 수 있습니다.
    • LED: LED는 "A" 및 "B" 배경 또는 레이어를 나타냅니다.

      스케일러에는 A측과 B면이 없으며 A와 B만 사용할 수 있습니다. 모든 레이어는 Z-순서와 관련하여 서로 독립적입니다.

      이미지 6–84
Z 순서 바꾸기 규칙

Z 순서를 변경할 때 적용되는 몇 가지 규칙이 있습니다.

  1. 동일 대상에 있는 레이어에서만 Z 순서를 바꿀 수 있습니다.
  2. 크기(SL, DL 또는 4K) 및 유형(믹스 또는 싱글)이 동일한 레이어에서만 Z 순서를 바꿀 수 있습니다.
Z 순서 바꾸는 방법
  1. Z 순서 바꾸기 버튼을 클릭하여 Z 순서 바꾸기 모드로 들어갑니다.
  2. 한 번에 하나의 레이어를 클릭하고 목록의 다른 위치로 끌어옵니다.
레이어 조정에 액세스하는 방법

레이어 조정은 "조정" 패널에서 이뤄집니다.

  1. 레이어 탭의 목록에서 레이어를 선택합니다.

    또는

    미리 보기 캔버스에서 레이어를 선택합니다.

    레이어가 선택되었습니다.

    이미지 6–85

    레이어가 선택되어 캔버스에 표시되면 레이어 주위에 파란색으로 강조 표시됩니다.

  2. 조정 영역 상단에 있는 조정 탭을 클릭합니다.

    레이어 조정 패널이 표시됩니다.

참고: 다중 선택을 켜짐으로 설정한 후 각 대상 레이어를 클릭하여 여러 레이어를 선택할 수 있습니다.
레이어 조정 패널 설명

레이어 조정 패널을 사용하면 일반 레이어 조정에 액세스할 수 있으며 선택한 레이어에만 영향을 줍니다.

참고: 레이어 조정은 개별 레이어에서 이뤄집니다. 여러 레이어를 선택하면 조정이 사용 안 함이 됩니다.

패널 상단에는 레이어 유형과 키프레임이 있습니다.

  • 레이어 유형: 레이어는 PIP 또는 키일 수 있습니다. 사용 가능한 조정은 선택한 모드에 따라 달라집니다.
  • 키프레임: 레이어당 2개의 키프레임이 있습니다.

패널 아래쪽에는 레이어 크기 조정 및 색상 조정을 위한 메뉴가 있습니다.

  • 주요 조정: 테두리 및 음영
  • 레이어 창 조정: 크기, 위치, 마스크
  • 레이어 색상 효과 조정: 밝기, 대비, 감마, 색조, 채도, 흑백, 역전
PIP/키 선택

첫 번째 선택은 레이어 유형(PIP 또는 키)에 대한 선택입니다. 선택에 따라 나머지 메뉴가 조정됩니다.

키프레임

PIP "이동"에서 키프레임은 작업 또는 변경이 이뤄지는 지점입니다. 예를 들어, PIP 이동은 두 개의 키프레임으로 설명됩니다. 첫 번째 키프레임은 이동 초기 지점의 PIP 상태입니다. 두 번째 키프레임은 PIP가 이동하는 지점입니다. 크기 및 색상 속성은 이동 중에도 변경될 수 있습니다.

기본적으로 레이어의 초기 위치 및 상태는 키프레임 1입니다. 사용자는 Keyframe2를 정의하기 전에 크기를 변경하고 테두리 및 음영 매개 변수를 변경할 수 있습니다. Keyframe1을 변경한 후 "KF 추가" 버튼을 눌러 두 번째 키프레임을 추가할 수 있습니다. 새 위치와 크기를 정의하고 테두리 및 음영 매개 변수를 조정하여 두 번째 키프레임을 정의할 수 있습니다.

이미지 6–86

두 키프레임이 정의되면 PIP는 녹색 화살표 버튼을 눌러 두 위치 사이를 이동할 수 있습니다. 이동 속도는 해당 상자의 숫자를 변경하여 조정됩니다.

키프레임이 강조 표시되고 "KF 삭제" 버튼을 누르면 두 키프레임 중 하나를 삭제할 수 있습니다.

키프레임 버튼의 빨간색 LED는 PIP의 현재 위치를 나타냅니다.

레이어 조정 패널 > 기본 조정

기본 조정 패널은 레이어 유형에 따라 가변적입니다.

레이어 유형 = PIP(테두리 탭):

이 메뉴를 통해 사용자는 PIP 테두리를 조정할 수 있습니다.

  • 적용할 유형을 선택하면 테두리가 활성화됩니다. 다음과 같은 6가지 옵션을 사용할 수 있습니다.

    • 꺼짐
    • 하드
    • 소프트
    • 헤일로
    • 헤일로 입력
    • 헤일로 출력
  • 테두리 너비 해당 슬라이더를 조정하거나 인접한 편집 상자에 그림을 입력하여 색상을 선택합니다. 세로 크기의 백분율 또는 픽셀로 입력할 테두리 너비 수 있습니다.
  • 선택한 색상은 현재 색상 막대에 표시됩니다. 메뉴 하단의 학습 버튼 옆에 있는 사각형 상자 중 하나를 클릭하여 색상을 저장할 수도 있습니다. 이 상자는 테두리의 색상을 선택할 수 있는 빠른 단축키입니다.
  • 색상을 지정하는 또 다른 방법은 컬러휠을 클릭하는 것입니다. 마우스가 컬러휠 주위를 움직이면 슬라이더 값이 그에 따라 변경됩니다.
  • 학습: 하단의 "Learn(학습)" 버튼은 나중에 사용할 사용자 정의 색상을 저장하는 방법입니다. 이 영역을 사용하는 방법은 다음과 같습니다.

    1. 컬러휠이나 R/G/B 조정을 사용하여 저장할 색상을 선택합니다.
    2. Learn(학습) 버튼을 클릭합니다.
    3. 오른쪽에 있는 버튼 중 하나를 클릭합니다.
    4. 선택한 색상이 이제 이 버튼에 저장됩니다.

레이어 유형 = PIP(음영 탭):

음영 메뉴를 사용하면 사용자가 PIP 뒤에 음영을 넣을 수 있습니다.

기능 특징은 다음과 같습니다.

  • PIP의 음영을 활성화 또는 비활성화합니다.
  • H 크기(%): 음영의 가로 크기를 PIP 크기의 백분율로 조정합니다.
  • V 크기(%): 음영의 세로 크기를 PIP 크기의 백분율로 조정합니다.
  • H Pos(픽셀): 음영의 수평 위치를 픽셀 단위로 조정합니다.
  • V Pos(픽셀): 음영의 수직 위치를 픽셀 단위로 조정합니다.
  • 불투명도: 투명도를 0(투명)에서 1024(불투명)까지 조정합니다.
  • 가장자리 너비: 음영의 너비를 조정하여 후광 유형의 효과를 만듭니다.
  • 색상 선택: 슬라이더 또는 컬러필을 사용하여 음영의 색상을 조정합니다.
레이어 유형 = 키, 모드 = 루마

루마(광도) 키는 키 소스의 휘도(밝기) 레벨에서 홀 커팅 정보를 도출하는 키입니다.

키 버스의 소스를 "절단"으로 선택할 수 있습니다. "채우기" 소스로 [셀프] 또는 [매트], [미리 설정 버스] 또는 [절단+채우기]를 선택할 수 있습니다.

클립: 배경으로 "잘리는" 비디오의 임계값을 조정합니다. 전경 휘도가 클립 레벨보다 큰 곳이면 배경에 구멍이 뚫립니다.

  • 범위: 0부터 100까지, 0.01씩 증분
  • 기본값: 60

게인: 키의 감도를 조정하여 키가 있는 이미지의 선명도를 변경할 수 있습니다. 게인은 클립에서 설정한 대로 키 홀의 가장자리에만 영향을 줍니다.

  • 범위: 0부터 100까지, 0.01씩 증분
  • 기본값: 90

불투명도: 키가 지정된 이미지의 불투명도를 완전 불투명에서 완전 투명으로 조정합니다.

  • 범위: 0부터 100까지, 0.01씩 증분
  • 기본값: 100.00

재설정: 모든 클립, 게인 및 불투명도 설정을 기본값으로 되돌리려면 누릅니다.

레이어 유형 = 키, 모드 = 크로마

크로마(크로미넌스) 키는 키 소스의 색상에서 홀 커팅 정보를 도출하는 키입니다.

키 아웃할 색조 색상을 선택한 후에는 전체 합성 효과의 모양을 개선하기 위해 추가 조정이 필요할 수 있습니다.

크로마 클립: 이것은 색조 색상을 중심으로 한 각도입니다. 이 각도 내의 모든 색상은 완전히 키 아웃됩니다.

  • 범위: 0 ~ 100
  • 기본값: 10

램프: 이 각도는 색조 색상을 중심으로 한 각도이기도 합니다. 크로마 클립 각도와 같거나 커야 합니다. 크로마 램프 앵글 안에서는 전경색이 크로마 클립 각도에 가까워질수록 키 아웃된 색상이 선형적으로 램프됩니다. 크로마 램프 각도 밖에서는 전경색이 억제되지 않습니다.

  • 범위: 0 ~ 100
  • 기본값: 90

불투명도: 이렇게 하면 키 소스가 배경 소스와 관련하여 점점 더 투명해질 수 있습니다.

  • 범위: 0 ~ 100
  • 기본값: 100

색조: 이 필드는 소스에서 제거하거나 키 아웃할 색상을 선택합니다. 이 값은 수동으로 조정할 수 있지만 "색조 선택" 기능을 사용하면 이 수치도 변경됩니다.

  • 범위: 0 ~ 100
  • 기본값: 0

유출: 유출은 일반적으로 전경 개체의 배경(녹색 또는 바란색 스크린)에서 반사되어 나타나는 불필요한 "키" 색상을 제거합니다.

  • 범위: 0 ~ 100
  • 기본값: 0

음영: 전경 이미지(하이라이트와 반대)에서 음영을 보존하거나 제거할 수 있습니다.

  • 범위: 0 ~ 100
  • 기본값: 0

하이라이트: 전경 이미지(음영과 반대)에서 하이라이트를 보존하거나 제거할 수 있습니다.

  • 범위: 0 ~ 100
  • 기본값: 0

채도 클립: 키잉이 시작되는 채도 축의 임계값이 정의됩니다.

클립 임계값 미만에서는 색상이 키 아웃되지 않습니다. 클립 임계값을 초과하면 색상이 크로마 클립 및 게인의 결과를 따르지만 채도 게인 설정에 따라 달라집니다. 이렇게 하면 키 영역에 선형 키 색상 강도 램프가 생성되기 때문입니다.

  • 범위: 0 ~ 100
  • 기본값: 5

채도 게인: 채도 축을 따라 키 오프와 키 온 사이의 전환을 정의합니다.

  • 범위: 0 ~ 100
  • 기본값: 5

재설정: 모든 색조, 클립, 게인 및 불투명도 설정을 기본값으로 되돌리려면 누릅니다.

색조 선택

색조 선택 버튼을 사용하면 단일 레이어에서 선택한 색조를 선택하여 적용할 수 있습니다.

  1. 색조 선택 버튼을 클릭합니다.

    레이어의 색조 선택 버튼을 클릭하면 프로그래밍 다이어그램 영역의 미리 보기에서 레이어에 십자선이 표시됩니다.

    이미지 6–87 색조 선택 버튼
  2. 십자선을 클릭하여 원하는 색조 위 영역으로 끌어옵니다.

    사용자는 커서 또는 X 및 Y 편집 상자를 사용하여 십자선을 이동할 수 있습니다.

    이미지 6–88 십자선
  3. 색조 X/Y 적용 버튼을 클릭하여 작업을 완료하거나 색조 선택 취소 버튼을 클릭하여 작업을 취소합니다.

    이미지 6–89 색조 적용 또는 취소
레이어 조정 패널 > 레이어 창 조정

다음과 같은 PIP 조정 메뉴 기능이 제공됩니다(모든 수치는 픽셀 단위임).

  • 창: 창의 크기 및 위치를 조정할 수 있습니다.

    • H 크기 — PIP의 수평 크기를 조정합니다.
    • V 크기 — PIP의 세로 크기를 조정합니다.
    • H 위치 — 스크린의 수평 중앙(00)을 기준으로 PIP의 정확한 중심에서 측정한 PIP의 위치를 나타냅니다. 따라서 값 -34는 중앙에서 왼쪽으로 34픽셀 떨어져 있습니다.
    • V 위치 — 스크린의 수직 중앙(00)을 기준으로 PIP의 정확한 중심에서 측정한 PIP의 위치를 나타냅니다. 따라서 값 70은 중심보다 70픽셀 높은 값입니다.
  • 소스: 창 내에서 소스의 크기 및 위치를 조정할 수 있습니다.

    • H 크기 — 소스의 가로 크기를 조정합니다.
    • V 크기 — 소스의 세로 크기를 조정합니다.
    • H 위치 — 스크린의 수평 중앙(00)을 기준으로 PIP의 정확한 중앙을 기준으로 측정한 소스의 위치를 나타냅니다. 따라서 값 -34는 중앙에서 왼쪽으로 34픽셀 떨어져 있습니다.
    • V 위치 — 스크린의 수직 중앙(00)을 기준으로 PIP의 정확한 중앙을 기준으로 측정한 소스의 위치를 나타냅니다. 따라서 값 70은 중심보다 70픽셀 높은 값입니다.
  • 마스크: 마스크 패널을 사용하면 PIP 또는 키의 위쪽, 아래쪽, 왼쪽 및 오른쪽 가장자리를 마스크(크롭)할 수 있습니다.
  • 모두 재설정: 모든 숫자를 기본값으로 되돌리려면 누릅니다.
레이어 조정 패널 > 레이어 효과 조정
  • 레이어 불투명도는 레이어의 불투명도를 조정합니다. 범위는 0(100% 투명)부터 100(100% 불투명)까지 0.01씩 증가합니다. 기본 설정은 100입니다.
  • 스트로브: 스트로브 기능을 켜거나 끕니다. 켜진 상태에서 스트로브 속도 간격(프레임 단위)을 조정하여 다음 캡처까지 소스가 고정되는 시간을 설정합니다.
  • 뒤집기: PIP 내에서 이미지를 뒤집습니다.

    • 꺼짐: 이미지가 원래 방향으로 표시됩니다.
    • H: Y축을 따라 이미지를 가로로 뒤집습니다.
    • V: 이미지를 X축을 따라 세로로 뒤집습니다.
    • H/V: X축과 Y축을 따라 이미지를 가로 및 세로로 뒤집습니다.
  • 고정: 고정 동작을 활성화하거나 비활성화합니다.
  • RGB 대비 및 밝기 설정은 0% ~ 200% 범위에서 조정할 수 있습니다. 이 모든 속성의 기본 설정은 100%입니다.
  • 감마는 0.3 ~ 3.30 범위 내에서 조정 가능합니다. 기본 설정은 1.0입니다.
  • 색조는 —180도에서 +180도 사이의 범위에서 조절할 수 있습니다. 기본 설정은 0도입니다.
  • 채도는 0~200% 범위 내에서 조정할 수 있습니다. 기본 설정은 0% 입니다.
  • 모노크롬: 이 버튼을 전환하여 소스 비디오의 크로마 구성 요소를 켜거나 끕니다. 꺼짐이면 이미지가 완전히 흑백으로 표시됩니다.
  • 역전: 이 버튼을 전환하여 색상 "역전" 기능을 켜거나 끕니다. 켜짐이면 모든 이미지 색상이 역전됩니다.
  • 모두 재설정: 모든 값을 기본 설정으로 반환합니다.

참고로 거의 모든 컬러 수정 효과("역전" 제외)는 키프레임별에 대해 키프레임별로 작동합니다. 이렇게 하면 키프레임에서 키프레임으로 효과를 모핑할 수 있습니다.