DMX インタフェース
DMX は、光技術が異なるデバイス間の通信バスとして使用されます。各デバイスに入力と出力があるため、バスが異なるデバイス間をループできます。標準にしたがって、XLR コネクタ付きの 5 本のケーブルが使用されます。
DMX 入力ポートを使用して DMX デバイス (DMX コンソール) をプロジェクターに接続します。このようにして、DMX デバイス (コンソール) からプロジェクターを制御できます。DMX 出力ポートを、ループ式に次のデバイスに接続できます。
| DMX |
| ピン | 説明 |
| 1 | 接地 |
| 2 | 低温 |
| 3 | 高温 |
| 4 | 戻る - (または未使用) |
| 5 | 戻る + (または未使用) |

注: 技術的な理由により、DMX インターフェースは、パルスクアッドコンボ入力 Mk III が入力スロット L1 に取り付けられている場合にのみ使用できます。
RS232/RS422 入力
UDX シリーズのプロジェクターの通信インタフェースは、PC の USB 入力に接続された際に RS 入力として機能する 2 つの異なるタイプの入力コネクタ、Sub-D コネクタと USB コネクタ上の RS232 および RS422 シリアル通信をシリーズプロジェクターをサポートします。
RS232/RS422 入力を使用して、ローカル PC を UDX シリーズのプロジェクターに接続できます。この方法によって、ローカル PC からプロジェクターの構成および制御を行うことができます。
RS232/RS422 シリアル接続を使用する利点
- PC (または MAC) からプロジェクターを簡単に調整できます。
- プロジェクターの複数の構成やセットアップを保存できます。
- さまざまな制御が可能です。
- 0 ~ 255 のアドレス範囲。
- データをプロジェクターに送信できます (更新)。
- データをプロジェクターからコピーできます (バックアップ)。
| RS232/422 入力 (サブ-D) ポート |
| ピン | 説明 |
| 1 | DCD: データキャリア検出 |
| 2 | RXD-: データ受信 |
| 3 | TXD-: 送信データ |
| 4 | DTR : データターミナルレディ[RS232] / TXD+ : 送信データ [RS422] |
| 5 | GND: 接地 |
| 6 | DSR : データセットレディ[RS232] / RXD+ : 受信データ [RS422] |
| 7 | — (未接続) — |
| 8 | CTS: 送信可 |
| 9 | RI: リングインジケータ |
USB ポート
通信インタフェースには、マスター USB ポート、タイプ “A” コネクタが付いています。この USB ポートを使用することで、ファームウェアの更新やログファイルのダウンロードのためのサービス手順を、ネットワークに接続することなく実行できます。
USB デバイス上の唯一のファイルがファームウェアファイル (「*.fw」ファイル) であれば、プロジェクターは以下のプロセスのいずれかを自動的に開始します。
- cornet<version nr>.fw: バージョン番号に応じて、プロジェクターがアップグレードまたはダウングレードされます。
- LogExtractor.fw: ログファイルがダウンロードされます。

注: 使用されている USB スティックが FAT32 と互換性があり、他のファイルやフォルダが含まれていないことを確認してください。