5.2 Télécommande classique

À propos de la télécommande classique

Afin de vous garantir que vous pouvez commander votre projecteur à distance, Barco a fourni une télécommande classique au cas où la télécommande Pulse ne serait pas disponible pour vous. Bien que cette télécommande dispose d’une quantité plus limitée de fonctionnalités disponibles, elle pourra vous être utile pour les commandes classiques.

Remarque : Les piles ne sont plus incluses dans l’emballage. Il appartient à l’utilisateur d’acheter les piles adéquates.

Utilisez 2 piles AAA (alcalines) pour la télécommande.

Mise en place et remplacement des piles

La télécommande sans fil est alimentée par deux (2) piles AAA standard. Les piles nécessaires ne sont pas incluses dans l’emballage. L’utilisateur doit acheter lui-même les piles.

Le compartiment des piles se trouve au dos de la télécommande. L’image suivante montre comment ouvrir le compartiment à piles.

Image 5–2 Comment ouvrir le compartiment à piles de la télécommande
Prudence : Remplacez les piles par le type de pile adéquat. Utilisez uniquement des piles AAA. Il existe un risque d’explosion si la pile est remplacée par un type de pile non adéquat.

Assurez-vous que les polarités correspondent aux marques + et -, comme illustré à l’intérieur du compartiment à piles. Il existe un risque d’explosion si les piles sont mal installées.

Fonctions
ImageDescription
1Fermer l’obturateur
2Ouvrir l’obturateur
3Témoin de bouton enfoncé
4Ouvrir le menu Objectif
5Touches de navigation dans les menus
6Reculer d’un niveau dans le système de menu
7Ouvrir le menu Source
8

Marche/Arrêt

Remarque : décale l’alimentation uniquement entre le mode Prêt et le mode Activé.

9Menu OSD activé/désactivé
10Confirmation du menu
11

Activer ou désactiver le menu de l’interface graphique.

Remarque : si vous appuyez sur ce bouton alors que le projecteur est en mode veille, cela mettra également le projecteur sous tension.

12Ouvrir le menu Modèle de test