9.4 3D
Informationen zum Menü 3D
3D-Videodateien kombinieren zwei leicht unterschiedliche Bilder (Frames) der gleichen Szene, die die unterschiedlichen Blickwinkel darstellen, die das linke bzw. rechte Auge sieht. Wenn diese Bilder schnell genug angezeigt und mit einer 3D-Brille betrachtet werden, die mit den linken und rechten Bildern synchronisiert ist, setzt das Gehirn des Betrachters diese separaten Bilder zu einem einzelnen 3D-Bild zusammen.
Das 3D-Menü bietet Optionen zum Festlegen der 3D-Funktionen für die korrekte Darstellung von 3D-Videos.
3D-Modus
Aktivieren oder deaktivieren Sie die 3D-Funktion.
3D-Format
Wählen Sie das ordnungsgemäße 3D-Format für das 3D-Eingangssignal. Die verfügbaren Optionen sind:
- Auto,
- Frame-Packing,
- Nebeneinander,
- Übereinander und
- Frame-Sequenz.
3D-Technik
Wählen Sie eine entsprechende 3D-Technologie gemäß der Verarbeitung des 3D-Synchronisierungssignals aus.
- DLP-Link: Wählen Sie DLP-Link, wenn das 3D-Synchronisierungssignal über die in den Projektor integrierte DLP-Link-Technologie generiert wird. DLP-Link funktioniert nur mit Brillen, die mit der DLP-3D-Technologie kompatibel sind, und wenn die 3D-Funktion aktiviert ist.
- 3D Sync: Wählen Sie „3D Sync“, wenn das 3D-Synchronisierungsausgangssignal über den 3D-Synchronisierungsausgang an einen Sender oder einen anderen Projektor gesendet wird.
3D-2D
Wandeln Sie den 3D-Inhalt in 2D-Bilder um. Wählen Sie einen der folgenden Modi aus:
- 3D: Die 3D-Wiedergabe erfolgt normal.
- 2D links (2D-Left): Geben Sie die linken Bilder des 3D-Inhalts wieder.
- 2D rechts (2D-Right): Geben Sie die rechten Bilder des 3D-Inhalts wieder.
3D-Sync-Eingang auswählen
Geben Sie die Quelle des Eingangssignals für die 3D-Synchronisierung an. Wählen Sie einen der folgenden Modi aus:
- Auto: Wenn ein externer 3D-Synchronisierungseingang erkannt wird, nutzt der Projektor automatisch den externen Synchronisierungseingang. Wenn kein externer 3D-Synchronisierungseingang erkannt wird, nutzt der Projektor zur Anzeige des Inhalts das interne 3D-Synchronisierungssignal.
- Intern: Der Projektor erzeugt das 3D-Synchronisierungssignal intern, um den Inhalt anzuzeigen.
- Extern: Der Projektor nutzt einen externen 3D-Synchronisierungseingang zur Anzeige des Inhalts.
3D-Synchronisierungsausgabe (3D Sync Out)
Richten Sie die Übertragung des 3D-Synchronisierungsausgangssignals ein.
- An Sender (To Emitter): Senden Sie das 3D-Synchronisierungssignal an den Sender, der mit dem 3D-Synchronisierungsausgang verbunden ist.
- An nächsten Projektor (To Next Projector): Senden Sie das 3D-Synchronisierungssignal an den nächsten Projektor, wenn mehrere Projektoren verwendet werden.
3D-Umkehrung (3D Invert)
Wenn das 3D-Video nicht korrekt dargestellt wird, verwenden Sie diese Funktion, um die linken und rechten 3D-Bilder umzukehren.
Frame-Verzögerung
Legen Sie einen Frame-Verzögerungswert für den Projektor fest, um den Zeitunterschied zwischen dem eingehenden 3D-Signal und dem ausgeführten Ergebnis zu korrigieren. Diese Funktion funktioniert nur, wenn die L/R-Referenz auf „Feld-GPIO“ eingestellt ist. Wenn Sie das 3D-Blending mit mehreren Projektoren durchführen, legen Sie die Frame-Verzögerung für jeden Projektor so fest, dass die nicht synchronen Bilder korrigiert werden.
Zurücksetzen
Setzen Sie die Funktionseinstellungen auf die werkseitigen Standardwerte zurück.