9.4 3D
À propos du menu 3D
Le fichier vidéo 3D combine deux images légèrement différentes de la même scène représentant les différentes vues telles que perçues par les yeux gauche et droit. Lorsque ces images sont affichées assez rapidement et visualisées avec des lunettes 3D synchronisées avec les images gauche et droite, le cerveau du spectateur assemble ensuite les images distinctes pour créer une seule image 3D.
Le menu 3D offre des options pour configurer les fonctions 3D, afin d’afficher correctement des vidéos en 3D.
Mode 3D
Activez ou désactivez la fonction 3D.
Format 3D
Permet de sélectionner un format 3D approprié pour le signal d’entrée 3D. Les options disponibles sont :
- Auto,
- Mise en trame,
- Côte à côte,
- Haut et bas et
- Images séquentielles.
Tech. 3D
Sélectionnez la technologie 3D adaptée au mode de traitement du signal de synchronisation 3D.
- DLP-Link : permet de sélectionner DLP-Link lorsque le signal de synchronisation 3D est généré par la technologie DLP-Link intégrée au projecteur. DLP Link fonctionne uniquement avec les verres compatibles avec la technologie DLP 3D et la fonction 3D est activée.
- 3D Sync : permet de sélectionner la fonction 3D Sync lorsque le signal de sortie de synchronisation 3D est envoyé vers un émetteur ou un autre projecteur par le biais du port de sortie de synchronisation 3D.
3D-2D
Transformez le contenu 3D en images 2D. Choisissez l’une des options suivantes :
- 3D : permet de lire le contenu 3D normalement.
- 2D gauche : permet de lire les images de gauche du contenu 3D.
- 2D droite : permet de lire les images de droite du contenu 3D.
Sélection de l’entrée de synchronisation 3D
Spécifiez la source du signal d’entrée de synchronisation 3D. Choisissez l’une des options suivantes :
- Auto : si une entrée de synchronisation 3D externe est détectée, le projecteur utilise automatiquement l’entrée de synchronisation externe. Si aucune entrée de synchronisation 3D externe n’est détectée, le projecteur utilise la synchronisation 3D interne pour afficher le contenu.
- Interne : le projecteur génère la synchronisation 3D en interne et le contenu s’affiche.
- Externe : le projecteur utilise une entrée de synchronisation 3D externe pour afficher le contenu.
Sortie de synchronisation 3D
Permet de configurer la transmission du signal de sortie de synchronisation 3D.
- Vers l’émetteur (To Emitter) : permet d’envoyer le signal de synchronisation 3D à l’émetteur connecté au port de sortie de synchronisation 3D.
- Vers le projecteur suivant (To Next Projector) : permet d’envoyer le signal de synchronisation 3D au projecteur suivant lors de l’utilisation de plusieurs projecteurs.
Inversion 3D
Lorsque la vidéo 3D n’apparaît pas correctement, utilisez cette fonction pour inverser les images 3D de gauche et de droite.
Délai d’image
Permet de définir une valeur de délai d’image pour le projecteur afin de corriger la différence de temps entre le signal 3D émis et le résultat exécuté. Cette fonction n’est utilisable que lorsque l’option Référence G/D (L/R Reference) est définie sur GPIO du champ (Field GPIO). Lors du mélange 3D sur plusieurs projecteurs, définissez le délai d’image de chaque projecteur pour corriger les images non synchrones.
Réinitialiser
Réinitialisez les paramètres de la fonction aux valeurs d’usine.