9.6.6 Programmation basée sur la syntaxe

À propos de la programmation basée sur la syntaxe

La programmation basée sur la syntaxe utilise les différentes sections des boutons d’action dans un ordre précis. La manière dont ces boutons sont actionnés permet de réduire le nombre de pressions nécessaires pour effectuer certaines actions. La commande saisie peut être suivie dans la catégorie Contrôleur du logiciel Event Master Toolset. Pour plus d’informations, voir la section “Utilisation du contrôleur”.

Comment procéder à la programmation
  1. S’agit-il de la commande permettant de démarrer un repère ?

    • Si c’est le cas, passez à l’étape 4.
    • Si ce n’est pas le cas, passez à l’étape suivante.
  2. La commande doit-elle enregistrer ou exécuter ?

    • Pour enregistrer, activez les boutons divers ‘Enregistrer PVW’ ou ‘Enregistrer PGM’. Pour plus d’informations, voir la section “Section Divers”.
    • Pour exécuter, désactivez les boutons divers ‘Enregistrer PVW’ ou ‘Enregistrer PGM’. Pour plus d’informations, voir la section “Section Divers”.
  3. Sélectionnez la cible de l’action en utilisant l’une des méthodes suivantes :

    • En utilisant l’Event Master Toolset, sélectionnez les cibles souhaitées dans la catégorie de programmation. Pour plus d’informations, voir la section “Programmation”.
    • En utilisant la partie gauche du contrôleur, sélectionnez les destinations et/ou les calques souhaités. Pour plus d’informations, voir “Boutons de destination Écran” et “Boutons de calque”.
    • En utilisant les boutons divers, appuyez sur ‘Ttes les dest.’ ou ‘Tous les calques’ pour sélectionner toutes les destinations ou tous les calques. Pour plus d’informations, voir la section “Section Divers”.
    • En utilisant une ou deux de ces commandes syntaxiques, passez à l’étape suivante.
  4. Saisissez la commande syntaxique souhaitée.

    Conseil : La commande syntaxique peut consister à sélectionner une cible ou une action. Les chaînes de commandes syntaxiques peuvent être composées uniquement de sélections de cibles, uniquement d’actions ou d’une combinaison de sélections de cibles et d’actions. Dans le cas d’une combinaison, les premières commandes syntaxiques doivent correspondre à des sélections de cibles et les dernières à des actions.
    1. Sélectionnez la catégorie souhaitée. Pour plus d’informations, voir la section “Section des catégories”.
    2. Saisissez l’identifiant ou la plage d’identifiants souhaité(e). Pour plus d’informations, voir la section “Section du pavé numérique”.
    3. Limitez la commande en activant ou désactivant les réglages contextuels. Pour plus d’informations, voir la section “Section d’affichage contextuel”.

      Conseil : Si un calque est sélectionné, les encodeurs rotatifs permettent alors de régler sa position. Si les onglets contextuels Main Tab (Onglet principal), Window Tab (Onglet Fenêtre) et/ou Effects Tab (Onglet Effets) sont activés, ils peuvent également être réglés à l’aide des encodeurs rotatifs. Pour plus d’informations, voir la section “Encodeurs rotatifs”.
  5. Faut-il enchaîner une autre commande ?

    • Si c’est le cas et que moins de trois commandes ont été saisies, répétez l’étape 4.
    • Si ce n’est pas le cas, passez à l’étape suivante.
  6. Appuyez sur ‘Entrée’ pour exécuter la commande sur les cibles sélectionnées.
  7. Faites passer la scène de l’Aperçu au Programme à l’aide de la barre en T ou des boutons de transition. Pour en savoir plus, voir : (en option)

  8. Cliquez sur ‘Enregistrer tout’ pour enregistrer les modifications. Pour plus d’informations, voir la section “Boutons de réglage du contrôleur”. (en option)