À propos des ressources liées
Lorsque deux unités Encore3 sont liées entre elles, des entrées peuvent être envoyées d’une unité à l’autre. Ces entrées sont transmises via les câbles de liaison et occupent une ressource d’envoi sur l’unité d’origine ainsi qu’une ressource de réception sur l’unité réceptrice. Chaque lien créé reste actif même si la source n’est plus envoyée. Il est possible de supprimer manuellement ce lien en modifiant les ressources liées. Cette action est considérée comme avancée et nécessite de bien comprendre comment les liens sont utilisés.
Par exemple, une entrée sur l’Encore3 hôte fait partie d’une scène sur une destination du Encore3 client. L’Event Master Toolset réserve une ressource d’émission (TX) de l’hôte et la ressource de réception (RX) correspondante du client. Après une transition, cette entrée est supprimée de la scène sur une destination du client. La ressource de liaison devient inutilisée. Cependant, les ressources TX et RX, tant sur l’hôte que sur le client, restent occupées par cette entrée. Cela garantit que la scène peut être rappelée à tout moment.
Chaque liaison utilise une ressource de liaison sur chacune des deux unités Encore3.