Une destination à écran unique désigne un écran ou un projecteur offrant une résolution maximale de 4K. Cette composition simple est ensuite traitée par le processeur Event Master et affichée via une sortie unique.
Calque de mélange
Un calque de mélange se compose de deux calques personnalisables. un calque ‘A’ simple et un calque ‘B’ simple qui sont liés. Chacun de ces calques peut avoir sa propre disposition. Cela permet de passer sans difficulté d’une disposition à l’autre. Par exemple, si le calque ‘A’ est actuellement dans le Programme, une nouvelle disposition peut être préparée dans l’Aperçu à l’aide du calque ‘B’. La transition entre les deux calques fait passer le calque ‘B’ dans le Programme, tandis que le calque ‘A’ devient alors prêt à être préparé avec une nouvelle disposition dans l’Aperçu.
Calque divisé
Les deux calques qui composent un calque de mélange peuvent être divisés pour fonctionner indépendamment. Une fois divisés, les calques s’estompent puis réapparaissent progressivement lors de la transition entre les dispositions. Toute modification apportée au calque lorsqu’il est dans le Programme apparaît en temps réel sur la sortie.
Calque d’arrière-plan de mélange
Chaque destination Écran est accompagnée d’un calque d’arrière-plan de mélange qui couvre l’intégralité de la sortie ou de l’écran large. Il est impossible de diviser le calque d’arrière-plan de mélange. Le contenu de ce calque d’arrière-plan de mélange peut remplir partiellement ce canevas ou se déplacer à l’intérieur. Tous les autres calques sont toujours placés au-dessus du calque d’arrière-plan.
Destination à écran large
Les écrans larges sont constitués de plusieurs sorties individuelles de même résolution, connectées à l’aide du même type de connecteur. Ces connexions plus larges permettent de créer un canevas continu. Le contenu peut être affiché n’importe où sur ce canevas continu sans qu’il soit nécessaire de tenir compte des limites matérielles.
Calque d’écran
Les calques d’écran permettent de placer tout le contenu n’importe où sur le canevas sans avoir à se soucier des limites de la sortie. Le contenu qui s’étend sur plusieurs sorties sera affiché sans aucune coupure ni espace entre les éléments. En d’autres termes, les écrans placés côte à côte, sans aucun cadre, donneront l’impression de ne former qu’un seul et même écran. Il est toujours possible de créer des espaces en séparant physiquement les sorties. Ces calques peuvent fonctionner en mode de mélange ou de division.
Calque de sortie
Les calques de sortie permettent de limiter l’affichage du contenu à une ou plusieurs des sorties composant le canevas à écran large. Ce contenu ne peut pas être affiché sur des sorties qui ne font pas partie du calque de sortie. Si un élément du contenu se trouve en partie dans le calque de sortie et en partie dans le reste du canevas, seule la partie située dans le calque de sortie sera affichée, le reste étant tronqué. Ces calques peuvent fonctionner en mode de mélange ou de division.
Destination auxiliaire mise à l’échelle
Les destinations auxiliaires mises à l’échelle contournent le processeur sur le processeur Event Master. Le contenu est envoyé directement de la carte d’entrée à la carte de sortie sans passer par les processeurs internes. Chaque carte de sortie dispose de son propre scalaire, ce qui permet une mise à l’échelle en 4K.
MVR (Multi-visionneuse)
La MVR permet de regrouper toutes les entrées et toutes les destinations Écrans dans une configuration personnalisable. Cela permet d’avoir un aperçu du contenu entrant et du contenu affiché sur les sorties. Ces dispositions sont destinées au personnel interne, mais peuvent être utilisées pour d’autres raisons. Les MVR peuvent être visionnées à l’aide de l’Event Master Toolset ou en les envoyant vers n’importe quelle destination Écran souhaitée.