2.6.4 ワイドスクリーンリソース割り当て

レイヤーの数を増やす

デフォルトでは、各ワイドスクリーンには 4 つのスクリーンレイヤーが使用可能です。これら 4 つのスクリーンレイヤーは、キャンバスのどこにでも配置できます。この自由な移動が必要ない場合は、どのスクリーンレイヤーでも、各出力または出力グループの出力レイヤーとして設定できます。再び自由な移動が必要になった場合、各出力レイヤーまたは出力グループの出力レイヤーを、スクリーンレイヤーに再び統合することができます。スクリーンレイヤーと出力レイヤーの切り替えは、いつでも、必要なだけ何度でも行うことができます。

例えば、ワイドスクリーンは 3 つの出力で構成されています。各出力には独自のコンテンツが表示され、他の出力には表示されないようにする必要があります。4 つの混合画面レイヤーのリソースを活用することで、個別の出力ごとに 4 つの混合出力レイヤーを設定できます。これにより、使用可能な混合レイヤーの総数は 12 になります。

出力レイヤーのグループ化

2 つ以上の出力レイヤーをマージすることで、連続したキャンバスをより小さな領域に分割することができます。これらのサブ領域は、それぞれ独立したキャンバスとして動作します。出力レイヤーとサブ領域を組み合わせることで、コンテンツの配置において最大限の柔軟性を保ちつつ、利用可能なキャンバスの数を最大化できます。

ヒント: サブ領域は連続している必要はなく、出力項目をスキップすることも可能です。
混合レイヤーとスプリットレイヤーの切り替え

各混合画面レイヤーまたは混合出力レイヤーは、2 つの分割画面レイヤーまたは 2 つの分割出力レイヤーに分割することができます。また、2 つの分割画面レイヤーまたは 2 つの分割出力レイヤーを、1 つの混合スクリーンレイヤーまたは 1 つの混合出力レイヤーに統合することも可能です。