2.6.1 정의

단일 스크린 대상
단일 스크린 대상이란 최대 4K 해상도를 지원하는 디스플레이 또는 프로젝터를 말합니다. 이 단일 구성은 Event Master 프로세서를 통해 처리된 후 하나의 출력을 통해 표시됩니다.
믹스 레이어
믹스 레이어는 두 개의 사용자 지정 가능한 레이어로 구성됩니다. ‘A’ 단일 레이어와 ‘B’ 단일 레이어가 서로 연결되어 있습니다. 이 레이어들은 각각 서로 다른 레이아웃을 가질 수 있습니다. 이를 통해 원하는 레이아웃 간에 매끄럽게 전환할 수 있습니다. 예를 들어, 레이어 ‘A’가 현재 프로그램 모드에 있는 경우, 레이어 ‘B’를 사용하여 미리 보기 모드에서 새 레이아웃을 준비할 수 있습니다. 두 레이어 간에 전환 중 레이어 ‘B’는 프로그램 모드로 이동하고, 레이어 ‘A’는 미리 보기 모드에서 새 레이아웃을 준비할 수 있는 상태가 됩니다.
레이어 분할
믹스 레이어를 구성하는 두 레이어는 분리하여 각각 독립적으로 작업할 수 있습니다. 분할 시, 레이어들은 레이아웃 간 전환 과정에서 서서히 사라졌다가 다시 나타납니다. 레이어가 프로그램에 로드된 상태에서 이루어지는 모든 수정 사항은 출력에서 실시간으로 반영됩니다.
믹스 배경 레이어
각 스크린 출력 대상에는 전체 출력 영역 또는 와이드 스크린을 덮는 믹스 배경 레이어가 포함되어 있습니다. 믹스 배경 레이어는 분할할 수 없습니다. 이 믹스 배경 레이어의 콘텐츠는 캔버스 내에서 부분적으로 채우거나 이동할 수 있습니다. 기타 모든 레이어는 항상 배경 레이어 위에 위치합니다.
와이드 스크린 대상
와이드 스크린은 동일 해상도를 가진 여러 개의 단일 출력을 동일 커넥터 유형으로 연결하여 구성됩니다. 이러한 더 큰 연결을 통해 연속적인 캔버스를 만들 수 있습니다. 콘텐츠는 하드웨어 경계를 고려할 필요 없이 이 연속적인 캔버스 내 어디에나 디스플레이될 수 있습니다.
스크린 레이어
스크린 레이어를 사용하면 출력 영역의 경계를 신경 쓰지 않고도 모든 콘텐츠를 캔버스 내 어디에나 배치할 수 있습니다. 여러 출력 영역에 걸쳐 있는 콘텐츠는 콘텐츠 사이에 이음새나 틈이 없이 표시됩니다. 즉, 베젤 없이 나란히 배치된 출력은 하나의 연속된 모양처럼 보일 것입니다. 간격은 출력을 물리적으로 분리함으로써 여전히 생성할 수 있습니다. 이 레이어들은 혼합 모드나 분할 모드로 작동할 수 있습니다.
출력 레이어
출력 레이어를 사용하면 와이드 스크린 캔버스를 구성하는 하나 또는 여러 개의 출력에서 콘텐츠를 제한할 수 있습니다. 이 콘텐츠는 출력 레이어에 속하지 않는 어떤 출력에도 표시할 수 없습니다. 어떤 콘텐츠는 출력 레이어에 일부만 있고 나머지 부분은 캔버스 외부에 있는 경우, 출력 레이어에 있는 부분만 표시되고 나머지는 잘리게 됩니다. 이 레이어들은 혼합 모드나 분할 모드로 작동할 수 있습니다.
배율 조정된 보조 대상
Event Master 프로세서에서 배율 조정된 보조 대상은 프로세서를 우회합니다. 콘텐츠는 내부 프로세서를 거치지 않고 입력 카드에서 출력 카드로 직접 전송됩니다. 각 출력 카드에는 자체 배율기가 탑재되어 있어 4K 배율이 가능합니다.
MVR(Multiviewer)
MVR은 모든 입력 소스와 스크린 출력 대상을 결합하여 사용자 정의 가능한 레이아웃을 구성할 수 있습니다. 입력되는 콘텐츠와 출력에 표시되는 콘텐츠에 대한 개요를 작성합니다. 이 레이아웃은 내부 직원을 대상으로 제작되었으나, 다른 이유로도 사용할 수 있습니다. MVR은 Event Master Toolset에서 확인하거나, 원하는 스크린으로 MVR을 보내어 볼 수 있습니다.