關於資源
Encore3 的處理能力可根據專案的需求彈性指派。某些未使用的資源可進行修改或重新分配。下表描述了可能的最大資源分配方案:
| 資源類型 | Encore3 | 連結的 Encore3 單元 | |
| 螢幕目的地 | 8 | 16 | |
| 單螢幕圖層 | 混合 | ||
| 分割 | |||
| 寬螢幕圖層 | 混合 | ||
| 分割 | |||
| 縮放式輔助目的地 | 2x 4K60[3] | 2x 4K60[3] | |
| MVR | 2 | 4 | |
| 連結來源 | 不適用 |
| |
Encore3 的處理能力可根據專案的需求彈性指派。某些未使用的資源可進行修改或重新分配。下表描述了可能的最大資源分配方案:
| 資源類型 | Encore3 | 連結的 Encore3 單元 | |
| 螢幕目的地 | 8 | 16 | |
| 單螢幕圖層 | 混合 | ||
| 分割 | |||
| 寬螢幕圖層 | 混合 | ||
| 分割 | |||
| 縮放式輔助目的地 | 2x 4K60[3] | 2x 4K60[3] | |
| MVR | 2 | 4 | |
| 連結來源 | 不適用 |
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