2.6.2 概述

關於資源

Encore3 的處理能力可根據專案的需求彈性指派。某些未使用的資源可進行修改或重新分配。下表描述了可能的最大資源分配方案:

提示: 將兩個 Encore3 單元相互連結不代表所有資源都會翻倍。為使兩個單元更輕易共用內容,系統會運用一部分的資源。
資源類型Encore3連結的 Encore3 單元
螢幕目的地816
單螢幕圖層混合
  • 4x 混合圖層[1]
  • 1x 混合背景圖層[1]
  • 4x 混合圖層[1]
  • 1x 混合背景圖層[1]
分割
  • 8x 分割圖層[1]
  • 1x 混合背景圖層[1]
  • 8x 分割圖層[1]
  • 1x 混合背景圖層[1]
寬螢幕圖層混合
  • 4x 混合螢幕圖層[1]
  • 1x 混合背景圖層[1]
  • 4x 混合螢幕圖層[1]
  • 1x 混合背景圖層[1]
  • 4x 混合輸出圖層[2]
  • 1x 混合背景圖層[1]
  • 4x 混合輸出圖層[2]
  • 1x 混合背景圖層[1]
分割
  • 8x 分割螢幕圖層[1]
  • 1x 混合背景圖層[1]
  • 8x 分割螢幕圖層[1]
  • 1x 混合背景圖層[1]
  • 8x 分割輸出圖層[2]
  • 1x 混合背景圖層[1]
  • 8x 分割輸出圖層[2]
  • 1x 混合背景圖層[1]
縮放式輔助目的地2x 4K60[3]2x 4K60[3]
MVR24
連結來源不適用
  • 15x 發射器
  • 15x 接收器

[1] 每個螢幕目的地

[2] 每個輸出

[3] 每張 Event Master 輸出卡