| 픽셀 속도 | 최대 600MHZ 픽셀 클럭 |
| 색 공간 | - YCbCr 4:2:2
- YCbCr 4:4:4
- RGB 4:4:4
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| 색 깊이 | |
| 데이터 전송 속도 지원 | - 1,62 Gbps: 축소 비트레이트(RBR)
- 2,7 Gbps: 고속 비트레이트(HBR)
- 5,4 Gbps: 고속 비트레이트 2(HBR2)
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| 향후 버전용 | |
| 오디오 | 지원하지 않음 |
| 3D 지원 | - 필드 순차 3D(액티브 3D)
- 액티브 3D로 변환된 패시브 스테레오 3D(패시브 스테레오)
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| 비디오 타이밍 프로그레시브 | 2D / 3D | 레이아웃 모드[7] | 지원 형식 |
| 2D | 표준 레이아웃(1x1 레이아웃) | - 1920 x 1080 @60 Hz 및 @120 Hz
- 1920 x 1200 @60 Hz 및 @120 Hz
- 1920 x 2160 @60 Hz 및 @120 Hz
- 2560 x 1600 @24 Hz, @60 Hz 및 @120 Hz
- 3840 x 2160 @24 Hz, @50 Hz 및 @60 Hz
- 3840 x 2400 @24 Hz, @50 Hz 및 @60 Hz
- 960 x 2160 @60 Hz 및 @120 Hz
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| 2D | 2 열 모드(2x1 레이아웃) | - 1920 x 2160 @60 Hz 및 @120 Hz
- 1920 x 2400 @60 Hz
- 2048 x 2160 @60 Hz 및 @120 Hz
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| 2D | 4 쿼드런트 모드(2x2 레이아웃) | - 960 x 1080 @120 Hz
- 960 x 1200 @120 Hz
- 1280 x 1080 @60 Hz 및 @120 Hz
- 1280 x 1600 @60 Hz 및 @120 Hz
- 1920 x 1080 @120 Hz
- 1.920 x 1.200 @120 Hz
- 2.048 x 1.080 @120 Hz
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| 2D | 4 열 모드(4x1 레이아웃) | - 960 x 2,160 @120 Hz
- 960 x 2.400 @120 Hz
- 1024 x 2160 @60 Hz
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| 활성 3D | 표준 레이아웃(1x1 레이아웃) | - 1600 x 1200 @120 Hz
- 2560 x 1080 @120 Hz
- 2560 x 1600 @120 Hz
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| 활성 3D | 2 열 모드(2x1 레이아웃) | 1.920 x 2.160 @120 Hz |
| 활성 3D | 4 쿼드런트 모드(2x2 레이아웃) | - 1920 x 1080 @120 Hz
- 1.920 x 1.200 @120 Hz
- 2.048 x 1.080 @120 Hz
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| 활성 3D | 4 열 모드(4x1 레이아웃) | - 960 x 2,160 @120 Hz
- 960 x 2.400 @120 Hz
- 1.024 x 2.160 @120 Hz
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| 패시브 스테레오 | 표준 레이아웃(1x1 레이아웃) | 3,840 x 2,160 @60 Hz |
| 패시브 스테레오 | 2 열 모드(2x1 레이아웃) | 1920 x 2160 @60 Hz |