A.2 Latence

Latence

La latence est une mesure du temps supplémentaire dont le projecteur a besoin pour afficher une image. Celle-ci est mesurée entre le moment où le premier pixel (non V-Sync) d’une image arrive au projecteur et le moment où la première lumière de la même image est affichée par le projecteur. Ce temps est mesuré en millisecondes. La latence est également appelée délai de transport.

Différents paramètres de projecteur affectent la latence. Par exemple, la quantité de distorsion appliquée à l’image peut affecter la latence puisque le projecteur doit attendre plus longtemps pour que les pixels requis arrivent à l’entrée. Comme on le verra plus loin, la distorsion peut, dans certains contextes spéciaux, réduire la latence par rapport à une image non déformée.

Dans une configuration multi-projecteurs, les différents projecteurs ont le plus souvent des paramètres de distorsion différents et donc des latences différentes. Pour maintenir un système complet à la même latence et en synchronisation, chaque projecteur a la possibilité d’ajouter à la latence (délai de transport). Dans une configuration multi-projecteurs, tous les projecteurs doivent être réglés sur la même latence que le projecteur ayant le délai de transport le plus élevé.