Barco Residentialには、クロッピングと呼ばれるシネマスコープ プロジェクター内のアスペクト比を検出して管理する独自の方法があります。
サポートされている制御システムとペアリングすると、プロジェクターとスクリーンのアスペクト比を選択する際のユーザー操作が最小限に抑えられます。
Balderには、当社独自のPulseエレクトロニクスプラットフォーム、社内設計のレーザーエンジン、世界最高級の光学コンポーネントが組み込まれており、これらをプロフェッショナル・シネマ10本のうち9本で選ばれるイメージングデバイス技術と融合させています。DLP。
品番Balder CS:R9021013
品番Balder CS DCI/P3: R9021014
当社のPulseプラットフォームには、全体的なカスタマー エクスペリエンスを向上させ、画質を向上させ、統合を簡素化する機能が満載されています。
Barco Residentialには、クロッピングと呼ばれるシネマスコープ プロジェクター内のアスペクト比を検出して管理する独自の方法があります。
サポートされている制御システムとペアリングすると、プロジェクターとスクリーンのアスペクト比を選択する際のユーザー操作が最小限に抑えられます。
BarcoのWebインターフェース:Prospectorは、監視および画像表示ツールとともに、Pulseプロジェクターの迅速かつ簡単なコンフィグレーションとキャリブレーションを提供します。
Pulse Prospectorは、すべてのPulseベースの製品で利用できます。
Barcoが開発した独自の青色レーザー蛍光体光エンジン。
青色レーザーは、高密度と電力効率に基づいて選択されます。
ワーピングは、位置合わせの歪みを補正するために画像をデジタル的に操作するプロセスです。ブレンディングにより、複数のプロジェクターをシームレスに組み合わせて、独自のデジタル キャンバス ソリューションを作成できます。
RealColorはBarco独自のカラー管理システムであり、希望する色域または白色点への簡単かつ正確な調整を可能にします。
入力遅延のない、私たち全員が望むよりスムーズなゲームプレイとユーザー エクスペリエンスを実現するには、低遅延が望ましいです。遅延が30ミリ秒を超えるとゲーム体験が損なわれますが、Barcoの遅延は20ミリ秒未満です (すべての画像処理を含む)。
Balder Cinemascopeの光学エンジンは、その上位機種であるLokiのCinemascopeのアーキテクチャに基づいており、カスタム設計された非球面ガラス要素と強化された低分散ガラスレンズを組み込んでおり、画質は独自のクラスになっています。
それに加えて、Balderのシャーシとコアはアルミニウムとマグネシウムで作られており、並外れた堅牢性を提供し、このレベルでこれまでに示された中で最高の画質をもたらします。
当社独自のシングルステップ処理テクノロジー (SSPTM) により、Pulse Electronicsは4K UHD、HDMI 2.0a、HDCP 2.2、HDR10信号を極めて低い遅延で処理するように設計されています。
Balder CinemaScopeは最新の0.9インチDMD DLPチップセットを使用して、完璧な5K UHD (5,120 × 2,160ピクセル)、アスペクト比2.37:1の画像を画面に表示します。
当社独自のアスペクト比検出システムは、1.78:1から2.39:1までの範囲で適切な画面領域に収まるようにコンテンツを自動的に切り取って拡大縮小します。
手動トリミングは、シネマスコープ字幕サポートなどのカスタム構成でも使用できます。この設定では、1.78:1以外のコンテンツから上部の黒いバーのみが削除され、画像の下部にある字幕は保持されます。
Balderは、純粋なファンベースの冷却システムから脱却し、液体冷却PID制御システムを採用しました。このシステムと当社のシミュレーショングレードのワープエンジンを組み合わせることで、Balderはあらゆる角度(自由回転)で動作可能となり、建築への統合において新たな可能性を提供します。
以下に、製品の最新のファームウェア、コントロール ドライバー、パンフレットなどの基本的な製品サポートを示します。
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