건축, 엔지니어링 및 건설
AEC 시장에서 효과적이고 비용을 절감하는 의사 결정 및 계획을 위한 대규모 시각화.
고층 빌딩에서 뛰어내리거나, 좀비의 세계 종말에 맞서 싸우거나, 바르셀로나의 화려한 사그라다 파밀리아 성당 내부를 산책하는 상상을 해 보십시오. 이러한 모든 경험은 오늘날 가상 세계에서 가능합니다. 그러나 VR의 가능성은 엔터테인먼트에서 끝나지 않습니다.
영업과 마케팅 전문가들은 VR을 사용해서 그럴듯한 가상 쇼룸 경험을 만듭니다. 건설 전문가들은 설계를 미리 확인하고 평가하는 데 VR을 사용하고, 기술자나 과학 전문가들은 VR을 몰입형 교육 툴로 사용합니다.
Barco는 모든 전문 그룹 3D 몰입형 시각화 요구 사항을 위한 솔루션을 제공합니다.
가상현실은 현실 세계와 비슷하거나 완전히 다를 수 있는 시뮬레이션된 경험입니다. 가상 현실 시스템은 가상 현실 헤드셋 또는 다중 프로젝션 환경을 사용하여 가상 환경에서 사용자의 물리적 존재를 시뮬레이션하는 사실적인 이미지, 사운드 및 기타 감각을 생성합니다.
오늘날의 가상현실 기술은 1800년대, 거의 실용 사진의 초창기까지 거슬러 올라가는 아이디어를 기반으로 합니다. 60년대, 70년대, 80년대에 하드웨어의 발전과 새로운 애플리케이션이 오늘날 우리가 보고 있는 놀라운 VR 기술의 기반을 닦았습니다.
가상 현실 시스템은 가상 환경에서 사실적인 이미지를 생성하기 위해 VR 헤드 마운트 장치(HMD) 또는 다중 프로젝션 환경을 사용합니다. 이 두 솔루션의 차이점은 무엇일까요? 이 블로그 게시물에서는 두 도구의 몰입감, 인체공학 및 인터랙티브 측면을 비교하여 비즈니스 애플리케이션에 대한 장단점을 알아볼 것입니다.
VR은 오랫동안 게임계의 특수효과로만 여겨져 왔습니다. 하지만 최근 몇 년 동안 부동산 업계, 연구 및 교육 환경, 의료건강 분야와 같은 전문 분야에서 이 기술이 인기를 얻으면서 업계가 성장할 준비가 되어 있습니다. 이 글에서는 이러한 새로운 비즈니스 애플리케이션에서 VR을 사용할 때 얻을 수 있는 이점에 대해 살펴보겠습니다.
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