8.12.10.9 동작 애니메이션 적용

위치
  1. 탐색 측면 바: Programming (프로그래밍)
  2. 중앙 작업 영역: PREVIEW (검토) 또는 PROGRAM (프로그램)
  3. 오른쪽 패널: Layer (레이어) > KeyFrame (키프레임)
동작 애니메이션에 대한 정보

동작 애니메이션을 사용하면 전환 효과 중 개별 레이어에서 동작을 재생할 수 있습니다. 이러한 동작을 통해 레이어를 원하는 위치로 동작하거나 크기를 자연스럽게 변경할 수 있습니다. 애니메이션의 일부는 활성 영역 밖으로 벗어날 수 있습니다.

동작 방법
  1. 상단 패널에서 원하는 대상을 클릭하거나 하단 패널에서 원하는 스크린 대상 그룹을 클릭합니다.
  2. 장면에서 원하는 레이어를 선택합니다.
  3. 선택된 레이어가 잠겨 있나요()?

    • 예이면, 하단 패널(참조 34)에 있는 잠금 해제 아이콘()을 클릭하고 다음 단계로 이동합니다.
    • 아니요이면, 다음 단계로 이동합니다.
    참고: 해당 레이어가 프로그램으로 전환된 분할 레이어인 경우, 미리 보기에서 편집하려면 해당 레이어를 프로그램에서 제거하거나 프로그램을 잠금 해제해야 합니다.
    이미지 8–128
    4
    선택 항목 왼쪽 맞춤
    5
    선택 항목 수직 가운데 맞춤
    6
    선택 항목 오른쪽 맞춤
    7
    선택 항목 위쪽 맞춤
    8
    선택 항목 수평 가운데 맞춤
    9
    선택 항목 아래쪽 맞춤
    10
    선택 항목 수평 균등 분할
    11
    선택 항목 수직 균등 분할
    12
    모든 선택 항목 같은 크기로 설정
    13
    선택 항목 오른쪽 대상 테두리에 맞춤
    14
    선택 항목 아래쪽 대상 테두리에 맞춤
    15
    선택 항목 대상 가운데 맞춤
    16
    선택 항목 대상 수직 가운데 맞춤
    17
    선택 항목 대상 수평 가운데 맞춤
    18
    선택 항목 위쪽 대상 테두리에 맞춤
    19
    선택 항목 왼쪽 대상 테두리에 맞춤
    20
    선택 항목 Z-순서에서 위로 이동
    21
    선택 항목 Z-순서에서 상단 이동
    22
    선택 항목 Z-순서에서 하단 이동
    23
    선택 항목 Z-순서에서 아래로 이동
    24
    선택 항목 수평 채우기에 맞게 크기 조정
    25
    선택 항목 수직 채우기에 맞게 크기 조정
    26
    선택 항목 소스에 맞게 크기 조정
    27
    선택 항목 수평 및 수직 채우기에 맞게 크기 조정
    28
    프로그램에 맞게 미리 보기 잘라내기
    29
    프로그램에 맞게 미리 보기 전환
    30
    프레임 입력 필드 전환
    31
    동작 애니메이션 실행 버튼
    32
    크로스페이드 드롭다운
    33
    소프트웨어에서 선택된 레이어의 불투명도 토글
    34
    선택 항목 잠금 또는 잠금 해제
    35
    암 버튼
    36
    미리 보기 및 프로그램 간 선택 토글
    37
    레이어 분할 또는 분할 해제
    38
    레이어 병합 또는 병합 해제
    39
    미리 보기에 맞게 프로그램 조정 버튼
    40
    선택 항목의 수정 사항 재설정
    41
    모든 레이어로 수정 사항 재설정
    42
    모든 레이어 선택
    43
    선택 항목 고정
    44
    미리 보기 및 프로그램 간 레이어 수정 사항 스왑
    45
    프리셋에서 선택된 레이어 숨기기 또는 표시
    46
    선택 항목 제거
  4. 다음 방법 중 하나를 사용하여 키프레임을 추가합니다:

    • 하단 패널의 Move (동작) 버튼을 클릭합니다(참조 31, 이미지 8–128). (레이어가 프로그램으로 전환될 때만 사용 가능합니다.)
    • 오른쪽 패널에서 Add KF (KF 추가)(참조 58)를 클릭합니다.
    이미지 8–129
    47
    키프레임 프레임 입력 필드
    48
    키프레임 프레임 감소 버튼
    49
    키프레임 프레임 증가 버튼
    50
    키프레임 타임라인
    51
    선택된 키프레임 삭제
    52
    이전 키프레임 선택
    53
    다음 키프레임 선택
    54
    암 키프레임
    55
    동작 애니메이션 곡선 드롭다운
    56
    동작 애니메이션 미리 보기
    57
    시작 위치로 선택 항목 이동
    58
    키프레임 추가 버튼

    장면에서 레이어와 동일한 위치에 윤곽선 타겟 키프레임이 생성됩니다.

  5. 오른쪽 창에서 다음 방법 중 하나를 사용하여 동작 애니메이션이 재생되어야 하는 프레임 수를 조정합니다: (옵션)

    • 값 입력(참조 30, 이미지 8–128 또는 참조 47, 이미지 8–129): 입력 필드에 ‘0’ 및 ‘1999’ 사이의 원하는 값을 입력합니다.
    • + 및 - 버튼 사용: + 버튼(참조 49, 이미지 8–129)을 클릭하면 값이 1 포인트씩 증가하고, - 버튼(참조 48, 이미지 8–129)을 클릭하면 값이 1 포인트씩 감소합니다.
    팁: 기본적으로 애니메이션은 30프레임 동안 재생됩니다.
  6. 장면에서 대상 키프레임(참조 C)의 위치를 조정하거나 크기를 변경합니다.

    이미지 8–130
    A
    시작 위치
    B
    이동 궤적
    C
    끝 위치
  7. 애니메이션을 사용자 키에 저장합니다. 자세한 정보는 “사용자 키”의 내용을 참조하십시오. (옵션)
  8. Arm (암)(참조 35, 이미지 8–128 또는 참조 54, 이미지 8–129)을 클릭하여 다음 전환과 함께 애니메이션을 실행합니다.
  9. 장면을 전환합니다. 자세한 정보는 “장면 전환”의 내용을 참조하십시오.

    팁: 전환 시 해당 레이어가 프로그램에 포함되어 있지 않은 경우, 레이어는 시작 위치로 이동한 후 애니메이션을 한 번에 연속적으로 실행합니다.
  10. 헤더에 있는 저장 아이콘()을 클릭합니다.