什么是4K分辨率?
4K 分辨率 是一个通用术语,指的是水平像素数约为 4,000 像素。
什么是分辨率?
像素(picture element 的缩写)是图像中的最小单位或最小点。成千上万甚至数百万个像素组合在一起形成图像。分辨率 即为图像中水平和垂直排列的独立像素总数(宽度 x 高度)。该术语用于描述视频内容、监视器、显示器、荧幕等的质量。
投影机在同一空间内容纳的像素越多,图像的分辨率就越高。更高的分辨率意味着更丰富的细节。
目前高端投影市场最常见的分辨率是WUXGA、WQXGA、4K UHD和原生 4K。
什么是纵横比?
纵横比是指图像画布宽度和高度之间的比例关系。这个比例决定了图像的形状,可以较为方正,也可以较为宽长。
两种最流行的纵横比是 4:3(用于早期模拟电视机和平板电脑)和 16:9(是现代电视和电脑显示器的当前国际标准)。在投影应用中,16:10 是最常见的纵横比。
什么是4K分辨率?
4K 分辨率 是一个通用术语,指的是水平像素数约为 4,000 像素。
我们之所以说“大约”,是因为目前常见的4K 分辨率有好几种。在电视和消费类媒体中,4K UHD(3840 x 2160 像素或 3840 x 2400 像素)是主流的 4K 标准,而数字影院行业则采用 DCI 4K 或原生 4K 标准(4096 × 2160 像素)。巴可投影产品组合同时提供UHD和原生 4K系统。
在投影领域,4K UHD通常指使用像素偏移技术,而原生 4K则指无需像素偏移技术即可获得4K像素的情况。
4K 分辨率的主要优势在于它能够显示清晰、逼真、细腻的画面。尽管如此,最佳 4K 体验需要考虑像素以外的因素——从源头到输出。
什么是像素偏移?
4K 技术基本上分为两种类型。第一种,即原生 4K,是最简单直接的:4K 输入信号经过逐像素处理,输出为4K 输出。这样,所有图像信息都通过 从输入到输出的直接通道传递,因此不会有质量损失,也不会对图像进行任何人为补偿或处理。
第二种技术称为像素移位技术。通过像素移位技术,原生 4K输入会被分解为两个(或更多)较低分辨率的像素场,每个像素场都包含原始4K 图像的像素子集。然后,这两幅图像会通过一个所谓的致动器(actuator,指能够快速移动或调整图像位置的装置)进行处理,该致动器能够非常快速地将图像错开显示。因此,荧幕上共有1600万像素,形成近乎无损的4K UHD图像。
巴可在追求最佳图像质量和最低延迟的过程中,采用了一种独特的方法。我们通过我们的 Pulse 电子平台开发了一套内部处理系统,该系统能够收集每个像素的必要信息,并在单步中进行处理。巴可单步处理技术不仅避免了细节丢失,还通过并行处理所有操作最大限度地减少了延迟。
如何解读不同分辨率标签
谈到分辨率,你可以在规格表中找到不同的标签。首先是标签,例如 480p、720p 或 1080p。这些数字表示图像垂直方向上的像素数量。分辨率为1080的图片(纵横比为16:9)高度为1080像素,宽度为1920像素。这些标签与其它 常用名称标准、高清和全高清 相对应。
4K 分辨率的出现,又给术语迷宫增添了新的复杂性。正如我们所说,标签数字通常指的是图像的像素高度,而 4K 这个名称则指的是图像宽度大约为 4000像素,而不是像素高度。
下表总结了不同的标签。