7.15 Menu Configuration > Optimisation des calques

Généralités

Dans cette procédure, l’utilisation des calques à l’intérieur de l’EMP sera élaborée.

Conditions préalables
Calques d’un processeur Event Master

Le système comporte des banques d’unités de traitement vidéo (VPU). Ces VPU desservent le raster total de la destination Écran avec des ressources en calques.

Les VPU disposent d’une bande passante qui permet à une résolution d’une certaine taille d’entrer dans la VPU et d’être mise à l’échelle. Actuellement, les paramètres SL/DL et 4K permettent des résolutions telles que 2048x1200/2560x1600/4096x2400 respectivement.

Plus la résolution est élevée, plus la largeur de bande de l’entrée et de la sortie du scaler est importante, ou comme nous l’appelons, le nombre de liaisons. (Cela se retrouve également dans les paramètres Mise à l’échelle de l’Auxiliaire, où le réglage le plus élevé est 8L, permettant 8 liaisons à une résolution 2K).

Voici une différence importante par rapport à d’autres systèmes : un EMP n’adapte le nombre de calques disponibles qu’en fonction de la taille des entrées, et non de la taille des sorties, tant que nous restons dans le cadre d’une sortie maximale de 4K ou de 10MP. Une fois passé le cap des 10 MP (mégapixels), des ressources doivent être ajoutées.