Поиск Barco

Уведомления myBarco

Непрочитанные

Прочитанные

У вас нет никаких уведомлений.
Продукты
Продукты

История виртуальной реальности

Виртуальная реальность в тренде. Индустрия видеоигр в значительной степени воспользовалась этой технологией, и теперь компании также открывают для себя ее преимущества. О виртуальной реальности начали активно говорить относительно недавно. Однако у этой технологии долгая история...

Из этой электронной книги вы узнаете:

  • об истории технологии виртуальной реальности — от ее зарождения в 1800-х годах до коммерциализации в XXI веке;
  • о новаторской роли Barco в разработке решений для 3D-визуализации;
  • о растущей роли технологии виртуальной реальности и ее применении в таких областях, как автомобилестроение, исследования и разработки, архитектура, инженерия и строительство.

Наши иммерсивные системы

An architect and a young couple stand in front of Barco Canvas screen looking at interior of modern house.

Canvas

Полотно Barco состоит из трех экранов, причем каждая стена расположена под углом 135°. С помощью полотна можно создать иммерсивный конференц-зал для совместной работы и совещаний. Благодаря возможности сочетать двух- и трехмерные изображения на этой большой поверхности в составе иммерсивной системы пользователи могут получать ценные данные самым удобным способом.
Three persons stand in the Barco CAVE with RigiFlex screens at the Shenzen SUST VR Center

CAVE-дисплеи

CAVE-дисплей — это многосторонняя иммерсивная среда, которая обеспечивает глубокие уровни погружения. CAVE-дисплеи Barco отличаются лучшей контрастностью и могут иметь от двух до шести сторон любого требуемого размера. Более того, Barco также предлагает портативный CAVE-дисплей, который можно взять с собой в дорогу, чтобы расширить свои профессиональные возможности.
Three persons stand in front of the Barco Powerwall

Powerwalls

Powerwalls — это видеостены с большими экранами, которые обеспечивают широкий диапазон возможностей. Обычно они используются как инструмент дизайна, совместной работы и проектирования для взаимодействия с 3D-моделями или как средство презентации для множества сфер применения.

Other articles by this author