8.12.10 场景创建

关于场景创建

以下章节将介绍如何利用所有已配置的源在已配置的目标上准备或创建场景。无论源还是目标,都可以按照相同的步骤操作。

预览与节目

“预览”功能允许在不影响显示图像的情况下准备场景。节目实时显示时,内容将实时更改。

以下章节将介绍预览中的步骤。在节目中也可以执行相同的步骤。推荐尽可能避免直接在节目中进行更改。

PIP 与键

画中画 (PIP) 图层将根据其 Z 轴顺序确定位置。因此,PIP 图层可以添加边框和/或阴影,使其在混合背景图层和/或其他图层中脱颖而出。关于 Z 轴顺序的更多信息,请参见“图层 Z 轴顺序”。

关键图层可以对特定的颜色或亮度值执行操作。根据这些值,可以移除或替换图层中具有这些特征的部分。帮助它们与混合背景图层和/或其他图层融为一体。关键图层的一个常见示例是与绿幕结合使用。