A부터 Z까지 설정전원 켜기 및 상태 확인. 자세한 내용은 “전원 켜기 및 상태 확인” 섹션을 참조하십시오.공장 기본값으로 돌아가기. 자세한 내용은 “공장 기본값으로 돌아가기” 섹션을 참조하십시오.통신 설정으로 이더넷 설정을 설정할 수 있습니다. 자세한 내용은 “통신 설정” 섹션을 참조하십시오.시스템 복원 절차는 USB 드라이브에서 이전에 저장한 구성으로 시스템을 복원합니다. 자세한 내용은 “시스템 복원” 섹션을 참조하십시오.사용자 기본 설정은 다양한 중요한 사용자 기본 설정을 설정하는 데 사용됩니다. 자세한 내용은 “사용자 기본 설정 구성” 섹션을 참조하십시오.설정 저장 절차는 모든 시스템 설정 매개 변수를 저장합니다. 자세한 내용은 “설정 저장” 섹션을 참조하십시오.시스템 백업 절차는 시스템 구성을 USB 드라이브에 백업합니다. 자세한 내용은 “시스템 백업” 섹션을 참조하십시오.구성 메뉴 > 초기 설정. 자세한 내용은 “구성 메뉴 > 초기 설정” 섹션을 참조하십시오.구성 메뉴 > 배경 추가 자세한 내용은 “구성 메뉴 > 배경 추가” 섹션을 참조하십시오.구성 메뉴 > 입력 추가. 자세한 내용은 “구성 메뉴 > 입력 추가” 섹션을 참조하십시오.구성 메뉴 > 출력 추가. 자세한 내용은 “구성 메뉴 > 출력 추가” 섹션을 참조하십시오.구성 메뉴 > 스크린 대상 및 레이어 추가 자세한 내용은 “구성 메뉴 > 스크린 대상 및 레이어 추가” 섹션을 참조하십시오.구성 메뉴 > 레이어 최적화. 자세한 내용은 “구성 메뉴 > 레이어 최적화” 섹션을 참조하십시오.구성 메뉴 > 보조 대상 추가. 자세한 내용은 “구성 메뉴 > 보조 대상 추가” 섹션을 참조하십시오.구성 메뉴 > MVR 출력 추가. 자세한 내용은 “구성 메뉴 > MVR 출력” 섹션을 참조하십시오.프로그래밍 메뉴 > 입력 및 배경에서 스틸스토어 캡처 자세한 내용은 “프로그래밍 메뉴 > 입력 및 배경에서 스틸스토어 캡처” 섹션을 참조하십시오.프로그래밍 메뉴 > 배경 썸네일 선택. 자세한 내용은 “프로그래밍 메뉴 > 기본 배경의 썸네일 선택” 섹션을 참조하십시오.프로그래밍 메뉴 > 입력 썸네일 선택. 자세한 내용은 “프로그래밍 메뉴 > 입력 썸네일 선택” 섹션을 참조하십시오.프로그래밍 메뉴 > 입력에서 소스 생성. 자세한 내용은 “프로그래밍 메뉴 > 입력에서 소스 생성” 섹션을 참조하십시오.프로그래밍 메뉴 > 배경을 스크린 대상으로 놓기. 자세한 내용은 “프로그래밍 메뉴 > 배경을 스크린 대상으로 놓기.” 섹션을 참조하십시오.프로그래밍 메뉴 > 레이어를 스크린 대상으로, 소스를 레이어에 놓기 자세한 내용은 “프로그래밍 메뉴 > 소스 및 레이어를 스크린 대상으로, 소스를 레이어에 놓기” 섹션을 참조하십시오.프로그래밍 메뉴 > 입력을 보조 대상으로 놓기. 자세한 내용은 “프로그래밍 메뉴 > 입력을 보조 대상으로 놓기” 섹션을 참조하십시오.프로그래밍 메뉴 > 프리셋 및 사용자 키 자세한 내용은 “프로그래밍 메뉴 > 프리셋 및 사용자 키” 섹션을 참조하십시오.프로그래밍 메뉴 > 대상 전환. 자세한 내용은 “프로그래밍 메뉴 > 대상 전환” 섹션을 참조하십시오.MVR(Multiviewer) 메뉴 > 입력, 배경 및 대상 놓기. 자세한 내용은 “MVR(Multiviewer) 메뉴 > 입력, 배경 및 대상 놓기” 섹션을 참조하십시오.