シーンの作成について
以下の章では、構成済みの宛先に対して、構成済みのすべてのソースを使用してシーンを準備または作成する方法について説明します。ソースや宛先にかかわらず、同じ手順で進めることができます。
以下の章では、構成済みの宛先に対して、構成済みのすべてのソースを使用してシーンを準備または作成する方法について説明します。ソースや宛先にかかわらず、同じ手順で進めることができます。
プレビュー機能を使えば、表示されている画像に影響を与えることなくシーンを準備することができます。プログラムは、現在アクティブに表示されており、変更はリアルタイムで反映されます。
次の章では、プレビューの手順について説明します。プログラムでも同じ手順を実行できます。可能であれば、プログラム内で直接変更を加えることは避けるほうがよいでしょう。
PIP (ピクチャー・イン・ピクチャー) レイヤーは、Z 順序に従って位置づけられます。したがって、PIP レイヤーには、混合背景レイヤーや他のレイヤーから際立たせるために、枠線や影を付けることができます。Z 順序に関する詳細については、レイヤーの Z 順序 を参照してください。
キーレイヤーは、特定の色や輝度値に対してアクションを行うことができます。これらの値に基づいて、レイヤーからそれらの特性を持つ部分を削除したり、置き換えたりすることができます。それらを背景レイヤーや他のレイヤーと自然にブレンドさせます。キーレイヤーの代表的な例として、グリーンスクリーンとの組み合わせが挙げられます。