3.1 一般処理

  1. Encore3 が、イベントの入力、出力、および画像処理の要件を満たせることを確認してください。詳しくは、次を参照してください。

  2. 推奨: Event Master Toolset シミュレーターを使用して、ShowFile を作成してください。詳しくは、次を参照してください。

    1. Event Master Toolset の設置.
    2. シミュレーター.
    3. ShowFile 処理.
  3. イベント会場の目的の場所に、すべての Encore3 ユニットを設置します。詳しくは、設置プロセス を参照してください。
  4. 推奨: 作成済み ShowFile を、以下のいずれかの方法でホスト Encore3 に復元してください:

  5. イベントを制御するためのローカルメソッドを設定します:

    • Event Master Toolset ソフトウェアの使用:

      1. 装置が設置要件を満たしていることを確認してください。詳しくは、設定要件 を参照してください。
      2. 装置に Event Master Toolset を設置します。詳しくは、Event Master Toolset の設置 を参照してください。
    • Event Master コントローラーの使用:

      • EC-30 を使用します。詳しくは、EC-30 の接続 を参照してください。
      • EC-50 を使用します。詳しくは、EC-50 の接続 を参照してください。
      • EC-210 を使用します。詳しくは、EC-210 の接続 を参照してください。
    • ウィジェットパネルの使用。詳しくは、ウィジェットの作成 を参照してください。
    • サードパーティ製のコントローラーの使用。詳細については、製造元の説明書を参照してください。
  6. 設計されたビュー内で、プリセットやキューを使用して、接続済みソースとスクリーンの出力先を管理します。詳しくは、次を参照してください。

    • Event Master Toolset の使用。詳しくは、次を参照してください。

    • Event Master コントローラーの使用。詳しくは、Event Master コントローラーの使用 を参照してください。
    • ウィジェットパネルの使用:

      • フロントパネルを使用します。詳しくは、ウィジェットパネル を参照してください。
      • Web ページを使用します。詳しくは、ウィジェットパネル を参照してください。
      • Google Chrome 対応のブラウザを搭載したネットワーク装置であれば、どれでも利用可能です。詳しくは、ウィジェットのリンク を参照してください。
    • サードパーティ製のコントローラーの使用。詳細については、製造元の説明書を参照してください。